Sombre 7 en approche
illustration Greg Guilhaumond
d'après Johann Heinrich Füssli
Au menu cette fois-ci, une aide de jeu que je playteste depuis quatre ans et un scénario que je brûle d'écrire depuis un quart de siècle.
Le story deck est un paquet d'une trentaine de cartes, accompagné d'une mécanique et d'un article dédiés. Leur objectif est d'enrichir la création des personnages et d'injecter du drama (dark, il va de soi) dans les parties de
Sombre. Car le drama potentialise l'horreur en favorisant l'immersion des joueurs.
Le story deck est l'outil technique et narratif idéal pour créer facilement des liens forts à l'intérieur d'un groupe, inventer des secrets aux PJ, et maximiser les chances que ces derniers soient révélés durant la partie par les joueurs eux-mêmes. Un scénario inédit le (dé)montre. Ce one-shot long (une nuit de jeu) pour
Sombre classic est un mélodrame horrifique et gothique dans l'ambiance des films de la Hammer.
La nuit sans été donne à jouer cinq prétirés : Lord Byron, Mary et Percy Shelley, Claire Clairmont et John Polidori. Il se déroule dans une villa des bords du lac Léman, lors de cette fameuse nuit d'orage de 1816 durant laquelle fut conçu le roman
Frankenstein. De nombreuses aides de jeu l'accompagnent : feuilles de personnage prêtes à jouer, story cards personnalisées, plans, cartes de PNJ et cinq portraits réalisés par Greg Guilhaumond d'après des tableaux d'époque.
Le sommaire, en bref :
+ Article : Drama dark
Le mode d'emploi du story deck.
+ Scénario : La nuit sans été
Un mélodrame horrifique pour
Sombre classic.
4 ou 5 joueurs – 5 à 6 heures
+ 28 pages d'aides de jeu
Parution dans 1d6 semaines.