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Vieux 09/05/2012, 22h49
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sim theury sim theury est déconnecté
Zuvembie
-Généalogiste Sénile-
 
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sim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boysim theury mange des frites avec Moule Boy
[CENTER][B]Quel est le point commun entre Robert E. Howard, Mark Texeira, Jack Kirby, Dolf Lungren, Mike Vosburg, J. Michael Straczynski, Stan Sakai, Tom Luth, Alfredo Alcala, Steven Grant, Courtney Cox, Moebius et Jean-Claude VanDamme ?[/B][/CENTER]

[SPOILER="Point commun n°1"][B]La carotte ![/B]

En effet, tous ont mangé un jour de ce délicieux légume orange de la famille des Apiacées (anciennement Ombellifères).
La carotte (Daucus carota) est une plante bisannuelle cultivée pour sa racine pivotante charnue, comestible, consommée comme légume. Le terme désigne aussi ce légume.

La carotte sauvage est présente partout en Europe, en Asie centrale et occidentale et en Afrique du Nord, il en existe près de 22 sous-espèces et variétés.

L'ancêtre sauvage de la carotte provient certainement d'Afghanistan qui reste le centre de la diversité de D. carota. La carotte sauvage est une parente de la carotte du jardin. La carotte du jardin qu'on laisse monter en graine retourne rapidement à son prototype sauvage qui est comestible mais trop amère et fibreuse pour être mangée. Au mésolithique final elle est non différenciée du panais. On peut distinguer deux variétés de carotte : la carotte de l'Est et la carotte de l'Ouest.

La carotte de l'Est a été domestiquée au Xe siècle et même peut être plus tôt en Asie Centrale, probablement dans ce qui est l'Afghanistan présent. Les carottes de l'Est qui sont encore présentes aujourd'hui sont souvent violettes ou jaunes et ont parfois une racine branchée. La couleur violette est due à la présence d'anthocyanes. La carotte de l'Ouest est apparue suite à des sélections naturelles à la Renaissance, au XVIIe siècle, en Hollande. C'est la première carotte charnue, dite la « Longue Orange ».

La carotte aime les climats humides et tempérés, les sols profondément ameublis, frais et riches en matière organique. À l'automne précédant le semis, bêcher le sol, désherber et enfouir 2 ou 3 kg de compost ou de fumier bien décomposé.
Les carottes d'hiver récoltées en octobre peuvent se conserver en cave, à l'abri du gel, souvent dans du sable pendant quelques mois avant qu'elles deviennent boiseuses.

L'apport énergétique de la carotte crue est de 31 kilocalories par 100 g (= 130 kilojoules par 100 g). Contient 90 % d'eau, 1 % de protéines, 0,2 % de lipides et jusqu'à 45 % de sucre. Les carottes sont riches en calcium (pro-vitamine A). Avec 25 g on couvre plus de la moitié du besoin quotidien de vitamine A (204% pour 100g). La teneur moyenne en vitamine C est de 7 mg par 100 g. Elle contient aussi de la vitamine B1 et B2 Les minéraux apportés sont principalement du calcaire, calcium, magnésium, et fer. La teneur en fibres est importante. Celles-ci sont composées en majorité de pectine et de cellulose.[/SPOILER]

[SPOILER="Point commun n°2"]Mais ils aussi ont tous un lien avec :
[B]"He-Man and the Masters of Universe" [/B]("Musclor et les Maitres de l'univers") fut une des gammes "d'action-figure" les plus vendues dans les années 80. Popularisées par un dessin-animé, ces jouets firent les beaux jours de vendeurs à Noël et connurent un succès international tel qu'ils firent même l'objet d'un film et de nombreux autres produits dérivés (Bds, jeux, vidéos, préservatifs euh non pas les préservatifs.)

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/heman_f.jpg[/IMG][/CENTER]

Vers 1989, Mattel décide, de relancer la gamme avec un He-Man redesigné dans un nouvel Univers futuriste. Mais les fans ne suivent pas et ce nouvel He-Man sera un flop retentissant et marquera la fin du règne des Maitres de l'univers sur les étals

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/heman_c.jpg[/IMG][/CENTER]

Il faudra attendre 2002 pour que NECA ressortent une gamme revampée de jouets des personnages originaux associé à une adaptation comics et un DA qui malgré leurs qualités connaîtront un succès mitigé. :gni:


[B][U]1/ Les Origines : "Santo Aborto" ou la Conanisation ratée[/U][/B]

La création des personnages est sujette à controverse :
-la version officielle de Mattel est qu'He-Man et ses copains sont issus d'une tentative de transposition de Conan en jouets. Les studios se seraient alors vite aperçus que l'univers du Barbare était sans doute un peu trop violent et cru pour une gamme de jouet pour enfants.

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/FirstHe-Man_sculpt1.jpg[/IMG]
[I]Le prototype de He-Man V1[/I][/CENTER]

Mais les ébauches et prototypes seront recyclés pour la création d'un univers moins violent, plus facilement modelable et pus rentable au niveau des droits : He-Man & the Masters of the Universe.:flex:
Les ressemblances entre les deux univers sont frappantes notamment Skeletor inspiré de Thulsa Dooom (ennemi de Conan qui porte un crane sur le visage) et un King Hiss et les snake men (ennemis de He-Man), reflets déformés Thoth-Amon et des servants of Set (ennemis de Conan)

-L'autre version vient de Roger Sweet qui travaillait à l'époque pour Mattel et qui prétend être le créateur de He-Man et de son universe (il a d'ailleurs écrit un livre entier sur le sujet). Conan ne serait selon lui qu'une simple inspiration. Bien que le seule différence notable entre le monde de He-Man et celui de Conan soit le mélange d'un univers barbare et magique à la technologie.
[url]http://en.wikipedia.org/wiki/Roger_Sweet[/url]

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/02.jpg[/IMG][/CENTER]


[U][B]2/Les jouets : Mini-Comics petits par la taille mais grands par les auteurs[/B][/U]

Dés le début, Mattel va prendre soin de créer un univers propre à coupler à ces jouets. Les emballages des personnages bénéficient d'illustrations Heroic-Fantasy du plus bel effet qui plongent les acheteurs dans un univers sombre et sauvage. Afin de lier les jouets à un imaginaire fantastique, chaque jouet est vendu avec un mini-comics différent (une dizaine de cms et de 10 à 20 pages). Chaque comics permet de découvrir les origines des personnages, d'explorer le monde d'Eternia et de conter les aventures et les combats d'He-Man contre Skeletor.

[B]De 1981 à 1982, 11 mini-comics seront édités par DC comics avec les deux premières gammes de jouets.[/B]

Par rapport au dessin-animé édulcoré pour le grand public, ces histoires sont sombres, effrayantes plus proches du gothic heroic Fantasy. Comme dans le DA, ce monde se nomme Eternia.

En fait, ces 11 comics définissent un monde qui est retombé dans la sauvagerie après un conflit planétaire qui l'a fait revenir à un stade d'évolution moyenâgeux où seuls quelques reliques de la technologie passée subsistent. Dans cette première version, le prince Adam et ses parents (alter Ego de He-Man) n'existent pas

Les fans vouent un culte particulier à cette version du monde des Masters of the Univers (MotU) qu'ils nomment Mineternia (Mini-Eternia).

Les 4 premiers mini-comics seront illustrés par un ancien dessinateur de Conan : Alfredo Alcala. Il a aussi dessiné Man Thing, El Diablo, Star Wars et Swamp Thing avec Alan Moore. Donald F. Glut connu principalement pour l'adaptation en livre de "The Empire Strikes back" s'occupe du scénario. Glut n'utilise pas de phylactères mais raconte l'histoire en quelques lignes sous les illustrations d'Alcala.

Ces mini-Comics seront traduits en Italien, Allemand et Francais.


[CENTER][B]Les mini-Comics DC de 1981[/B]


[B][U]01 He-Man and the Power Sword [/U] [/B]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu01cover.jpg[/img]
[I]Donald F. Glut / Alfredo Alcala [/I] 24 pages - DC Comics

L'histoire de He-man qui quitte sa tribu à la recherche de son destin. Il sauve une sorcière qui lui offre des armes sacrées qui lui confère une force surhumaine pour se battre contre les forces du mal. Il se fait des alliés comme le maitre d'armes et Teela et des ennemis Skeletor et Beast-Man.

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0101.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0102.jpg[/img]
[I]Cette composition me dit quelque chose [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0103.jpg[/img]
[I]Ok, le monstre s'est pas ça [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0104.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0105.jpg[/img]
[I]He-Man se construit sa maison troglodyte[/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0106.jpg[/img]
[I]Pendant ce temps, Skeletor se trouve un loft pour lui et pote qui a ramené une meuf.[/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0107.jpg[/img]
[I]Skeletor et de He-man possédent les moitiées d'un glaive qui rendrait invincible son propriétaire (un concept piqué à BlackStar (un DA des 80's) et qui explique qu'il sera oublié ensuite)[/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0108.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0109.jpg[/img]


[B][U]02 Battle in the Clouds [/U][/B]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu02cover.jpg[/img]
[I]Donald F. Glut / Alfredo Alcala [/I] 22 pages - DC Comics
Apparition de Mer-Man, un nouvel enemi et sbire de Skeletor.

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0201.jpg[/img]
[I]Strip-tease forcé de He-Man 8) [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0202.jpg[/img]


[CENTER]
[B][U]03 The Vengeance of Skeletor [/U] [/B]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu03cover.jpg[/img]
[I]Donald F. Glut / Alfredo Alcala [/I] 22 pages - DC Comics

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0301.jpg[/img]
[I]Attention l'abus de drogue peut êtr dangereux pour la santé.[/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0302.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0303.jpg[/img]
[I]Parfois j'aimerais être un cheval :luv: [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0304.jpg[/img]


[U]04 King of Castle Grayskull [/U][/CENTER]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu04cover.jpg[/img]
[I]Donald F. Glut / Alfredo Alcala [/I] 22 pages - DC Comics

[I]Seconde bataille pour la conquète du Chateau du GraySkull :flex: [/I]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0401.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0402.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motu0403.jpg[/img]


[B][U]The Power of Point Dread! LP [/U][/B]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motulpcover.jpg[/img]
[I]Donald F. Glut / Alfredo Alcala [/I] 12 pages - DC Comics
[I]Une bataille de plus entre He-Man et Skeletor :ouf: [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motulp01.jpg[/img]
[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motulp02.jpg[/img]
[I]Le roi Randor quia bu un petit coup :D [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU/motulp03.jpg[/img]
[I]L'attaque des fourmis géantes 8( [/I]

[img]http://buzzretro.buzzcomics.net/Sim/MOTU//motulp04.jpg[/img][/CENTER]


[SPOILER="La suite :"] 1982 : Mark Texeira ! Et ouais ! [/SPOILER]

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