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Vieux 14/12/2010, 12h09
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Jeaph Jeaph est déconnecté
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-Sentinelle du Temple-
 
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Jeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank MillerJeaph trinque avec Frank Miller
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Posté par SJ
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C'est caricatural tout de même. Je ne dis pas, il y en a eu des comme vous dites. Je pense au pseudo Spirit ou à une case d'un spin off de Bone. Mais ce n'est pas la majorité.
A vous lire on joue des cases à partir de rien, en se filant des indices et en se congratulant de connaitre des trucs et des auteurs obscurs. Regardez un peu mieux la liste des auteurs qu'on a joué. De tête: Gary Frank, Chris Bachalo, Sergio Aragones, Alan Davis, Jordi Bernet () etc...
Je viens de regarder le récap en première page pour me remettre un peu le truc en mémoire, et le pseudo Spirit ou le Batman/Benet sont typiquement de bonnes cases. Elles sont incongrues, elles sortent de la norme du perso (enfin, du perso qu'on croit reconnaitre ) et on veut savoir d'où elles viennent.

Les cases qui m'ont fait lacher le jeu, il y en a eu assez tot en fait:
La case Harbinger avec des persos inconnus vus de dos ( je l'ai reconnue à la methode de colorisation!),
Superman par un Immonen pour moi méconnaissable (je l'ai eu en balancant des dizaines de noms au hasard, c'était bien fastidieux),
Red Sonia (je crois me souvenir que je ne l'ai eu que grace aux indices en MP...)
Puis aprés ça a été un festival de cases sur lesquelles j'avais aucune accroche, et je voulais même pas en avoir(Cavewoman, Legends Giant, Spider-Man #42,...)

La prop de Doop me parait un peu extreme (les 52 cases en même temps), la formule actuelle m'a l'air somme toute trés sympa, mais il faudrait que les MJ partent du principe qu'une case doit etre trouvée dans le week-end ou au pire le week-end plus une soirée.
Si vous voulez plus de joueurs, je pense qu'il faut pour chaque case une accroche interessante ET une durée de vie de quelques heures, pas de quelques jours.
A la limite, mettez en place un jeu bi-weekly avec de nouvelles cases le samedi et le mercredi.
Mais penser qu'un joueur peut consacrer plus que quelques heures à une case (même s'il en a envie, ce dont je ne suis pas sûr en dehors du cercle de joueurs hardcore) est à mon avis une erreur.
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