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Vieux 31/12/2016, 11h21
Fletcher Arrowsmith Fletcher Arrowsmith est déconnecté
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-Généalogiste Sénile--Gardien du Temple-
 
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Fletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de PiFletcher Arrowsmith a trouvé la dernière décimale de Pi
Valiant Divinity III #1 et Komandar Bloodshot #1

STALINVERSE


Divinity III #1 (Matt Kindt / Trevor Hairsine / Ryan Winn)

Komandar Bloodshot #1 (Jeff Lemire et Clayton Crain / Matt Kindt et Juan Jose Ryp)

Rien d'original dans ce Red Son like à la sauce Valiant me direz vous. Et vous avez raison sauf que tout fan d'un univers ne peut qu'avoir un large sourire assez béat devant ses héros ré inventé. L'uchronie fonctionne (assassinat en 1922 de Lenine par Staline comme suggéré dans Divinity II) et c'est désormais le monde entier qui est à la solde des rouges.

Parmi les bonnes surprises, la frise chronologique ouvrant les deux numéros permettant de comprendre l'enchaînement des évènements.

Matt Kindt joue le jeu à fond et maitrise déjà l'univers Valiant tout en plaçant ses propres pions (Divinity, Ninjak) mais également ceux des autres (Peter Stanchek, Bloodshot, Shadowman, X-O Manowar). Jeff Lemire n'est pas en reste car même si lui aussi reprend les personnages qu'il maitrise (Festival, Magic, Kosol) il s'aventure du coté de Rai et Unity (avec la présence de Livewire).
Les deux numéros sont très bien rythmés et offre aux lecteurs deux expériences à la fois différentes et complémentaire, Divinity III suivant la trame principale alors que Komandar Bloodshot est un parfait tie-in mais pas que. A noter que Kindt et Ryp s'incruste dans ce dernière en nous narrant sur quelques pages les origines de Red Legend.

Graphiquement Trevor Hairsine et Clayton Crain sont très bien et très à l'aise restituant parfaitement les différentes ambiances.

Plaisir coupable et lecture comme un gamin de ces deux très bons numéros qui donnent exactement au fan de l'univers Valiant que je suis ce que je suis venu chercher.
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