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  #1  
Vieux 11/11/2011, 12h05
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Jojo Addict
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Snoopy's Funhouse : House of Mystery #177

Snoopy's Funhouse

(NB : Si la couleur du titre n'est pas lisible avec votre skin (perso, j'ai la skin batman et ça rend plutôt bien avec), dites-le moi, je reprendrais les couleurs que j'utilise habituellement)


Bienvenue dans ce grand projet qu'est le Snoopy's Funhouse ! Dans ce sujet, vous retrouverez des histoires mystérieuses, des histoires horriifiques, des histoires au suspens intenable...

L'idée est de vous proposer des chroniques des séries House of Mystery, House of Secrets, Secret of Sinister House et Witching Hour.

C'est un projet qui va s'étaler sur plusieurs années (vu que je ferais selon ma motivation...). Je vais me baser sur les numéros sortis dans les Showcase.






Une fois que j'aurais chroniqué tout cela, je pense que je continuerais avec les numéros qui pourront potentiellement sortir dans d'autres Showcase. A priori, je ne chroniquerais donc pas les numéros sortis avant ceux parus dans ces volumes (pas de House Of Mystery #1 à 173 par exemple). Pourquoi ? Parce que ça a l'air assez décevant dans l'ensemble.


Rendez-vous donc (si vous l'osez) dans le courant de l'après-midi pour la tout première chronique !
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  #2  
Vieux 11/11/2011, 12h07
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Cool!!
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  #3  
Vieux 11/11/2011, 12h12
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je vais suivre ça.
Mais ton titre ne me plaît pas.
J'aurais préféré la Maison des horreurs de Snoopy.
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  #4  
Vieux 11/11/2011, 12h17
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C'est très bien Funhouse pourtant. Ça sent la barpapapa et les Stooges.
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Mille bombardes ! Les trésors de la flibuste c'est fait pour les vieux matelots et pas pour les espèces de canassons à tête hippopotame gaulés comme du purin !
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  #5  
Vieux 11/11/2011, 12h19
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Que j'ai hate de lire ca,oh bon sang de bois que ca va me rappeller ma jeunesse .Mercy Snoopy pour ces futures chroniques .

Comme un couillon j'ai revendu le Mystery
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ma liste de vente de VO : singles, lots complets et TPBs
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  #6  
Vieux 11/11/2011, 16h19
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J'espère que ça vous plaira. Désolé Perse, j'avais pensé à ce titre. Mais comme le comic en contient pas que de l'horreur... Et puis je dois dire que j'aime bien cette suggestion qu'on m'a faite. ^^

Sinon, plus que quelques minutes d'attente le temps que je mette en forme mon post.
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  #7  
Vieux 11/11/2011, 16h31
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House of Mystery #174

Date de publication : Mai-Juin 1968


The Wondrous Witch's Cauldron
Citation:
Scénariste : Inconnu
Dessinateur : Lee Elias
Nombre de pages : 4
Pourquoi personne ne m'entend ? Aidez-moi ! Je suis un chaudron magique ! Et je suis piégé sous l'eau !
Tout commença plusieurs siècles plus tôt lorsque Drusilla la sorcière demanda au chaudronnier du village de fabriquer un chaudron. Elle pénétra un soir dans l'échoppe de l'artisan pour « enchanter » le chaudron.



Malheureusement pour elle, elle ne pourra pas se servir de moi vu qu'elle se noya. C'est ainsi que j'ai été vendu de maison en maison, à travers les âges. Un jour, j'ai enfin pu aider quelqu'un. Nous sommes au 18ème siècle et mon maitre cherchait une réponse à la création d'un nouveau système de propulsion. Et il m'entendit.



Il « trouva » l'idée de la vapeur. Il devint célèbre pour cette invention. Malheureusement, personne ne reconnut mon pouvoir. Et je fus à nouveau balader de maison en maison. Jusqu'à ce que j'atterrisse dans les mains d'un soldat en Italie pendant la seconde guerre mondiale. Mon maitre était piégé dans un petit village entouré d'Allemands. Grâce à mon pouvoir, j'ai pu le sauver.



On m'emmena ensuite aux Etats-Unis. Je servis de réceptacle pour les dons aux pauvres. Un jour, un malfrat en fuite m'entendit et jeta son argent en moi. Le voleur fut arrêter et ma magie opéra.



Mais une nouvelle fois, personne ne se rendit compte de mon action. Et mon me balança dans la rivière, où je croupis depuis. Bande de fous !


The Man Who Hated Good Luck
Citation:
Scénariste : Inconnu
Dessinateur : Doug Wildey
Nombre de pages : 6
Don Barker est un homme qui ne veut pas être chanceux.



Son amie Jane le constatera un soir alors que Don regarde les résultats du tirage du loto. Voyant qu'il a gagné, il déchire son ticket (techniquement, il n'a donc pas profité de sa chance). Devant ce comportement étrange, Jane se pose des questions. Et Don lui explique tout. Il y a une semaine, il a sauvé un homme d'une mort tragique. Celui-ci dit à son sauveur de lui demander ce qu'il veut en récompense. Don lui dit sur le ton de la légèreté qu'il souhaite avoir de la chance. Ce que l'homme prendra au premier degré.



Et il disparut. Don était un peu incrédule au premier abord. Mais une remarque de la fille qui tirait les numéros du loto a commencé à le faire changer d'avis (elle a dit que la boule a sauté dans sa main). Quelques instants plus tard, des hommes viennent sonner à la porte de Don. Ils ont été engagé pour creuser un puit. Et Ô suprise ! Ils ont trouvé un coffre très ancien qui aurait appartenu à un fameux pirate et qui contiendrait 1 million de dollars de l'époque. Don s'éclipse quelques minutes et revient sur les lieux de la découverte. Il cherche toujours à échapper à la chance. Il prend une décision radicale.



Quelques jours plus tard, à peine installer dans sa nouvelle maison, Don reçoit un télégramme. Il a hérité d'un château en Angleterre. Cette fois-ci, il ne va pas se faufiler.



Don et Jane s'envole dans un avion privé. Mais pendant le voyage, ils vont se crasher. Don réussira à sauver Jane.


Plus tard, Don se demande quand même s'il n'a pas commis une erreur de ne pas accepter ses coups de chance. Jane lui explique qu'elle s'est renseignée entre temps. Le billet de loterie était un faux. Les perles contenues dans le coffre du pirate se sont désintégrées à l'ouverture. Et le plus étrange est que le château était construit au bord d'une falaise et qu'il s'est effondré.




Museum of Worthless Inventions
Citation:
Scénariste : Inconnu
Dessinateur : Bernard Baily
Nombre de pages : 6
Thomas Edison, Alexander Graham Bell, les frères Wright... autant d'inventeurs dont on se souvient, qu'on célèbre à travers les années. A côté de ces inventeurs géniaux existent des personnes qui ont tenté de révolutionner le monde. Mais leurs inventions n'ont jamais fonctionné. C'est dans le musée collectant ces inventions ratées qu'un couple va chercher à s'abriter d'un véritable déluge.



Ils vont suivre la visite guidée. Elle commencera d'abord par une machine qui transforme n'importe quel métal en or... en théorie. L'expérience semble réussir sous les yeux ébahis des visiteurs. Sauf qu'en fait il s'agit d'un trucage du guide.



Les visiteurs auront également le droit à une démonstration de la pilule qui transforme l'eau en essence. Et là aussi, l'expérience réussit. Mais cette fois-ci, le guide semble vraiment surpris. Un peu plus tard, après la fermeture du musée, le guide reçoit la visite d'un homme (un médecin) en panne d'essence. C'est le moment de tester à nouveau cette pilule. Et ça marche. Le médecin peut repartir vers son urgence. L'homme se demande ce qui a pu se passer.



Il va tester d'autres inventions. Et à sa grande surprise, elles fonctionnent. Le gantelet de force lui permet de casser des briques. Le rayon de glace gèle la pluie. Son hypothèse semble donc se vérifier. Ce mystérieux rayon lumineux semble avoir « modifier » les inventions pour les rendre effectives. C'est alors que la tempête s'amplifie et coupe l'électricité de toute la ville. Le propriétaire du musée s'inquiète pour l'hôpital. Ne sachant pas si ils pourront relancer les machines électriques, il va leur proposer son aide.



Et ça fonctionne. Il y a suffisamment de puissance pour dépanner l'hôpital jusqu'à la réparation des moteurs. De retour dans son musée, le héros du jour se rend aperçoit des brigands en train de voler la machine à faire de l'or. Mais grâce à une dernière invention, il va pouvoir prévenir la police. Sur les lieux, le guide veut montrer à la police comment l'invention fonctionne. Mais...




The Court of Creatures
Citation:
Scénariste : Jack Miller
Dessinateur : Carmin Infantino
Encreur : Mort Meskin
Nombre de pages : 9
Mark et Elsa sont en visite dans la principauté de Cottswald, un endroit qui ne semble pas avoir été altéré par le temps. Mark est présent dans ce pays pour y faire des recherches historiques. Il se rend présentement chez le Gouverneur Tarsus, personnage qui souhaite le voir rapidement. Ce dernier somme Mark et Elsa de quitter Cottswald avant la nuit sous peine de se faire capturer par les créatures de Cottswald. Mark demande si cela a à voir avec sa visite dans la chapelle des créatures, un lieu de culte historique. Mais le gouverneur ne souhaite pas répondre. Et de toute façon, le temps leur est compté. En effet...



Le gouverneur finit tout de même par raconter son histoire. Il y a plus de 1000 ans, alors que la principauté était attaqué par les vikings, un sorcier a aidé le Prince Tarsus (l'ancêtre du gouverneur) en invoquant des créatures d'un autre monde. Une fois le danger repoussé, ces créatures ont été renvoyées dans leur dimension. Mais ces créatures resteront liées à la principauté et elles reviendront à chaque fois que Cottswald sera en danger. Et maintenant elles sont de retour car Mark a profané la chapelle. Mark décide de retourner dans ce lieu sacré car il a noté la présence de la baguette magique du sorcier. Il se dit qu'il pourrait l'utiliser à son tour contre les créatures. Pendant la trajet qui les conduit au musée...



Alors qu'ils essaient d'échapper aux créatures...



Il s'ensuit un procès pour décider du sort des profanateurs.



Pendant leur fuite, Mark trouve ce qu'il cherchait. Il s'échappe ensuite par les airs.



Les créatures et lui tombent dans la fontaine. Mark conseille aux gens d'aider les « costumes ». Car il s'agit bien d'hommes costumés qui se font passer pour des créatures. Mark dévoile comment il a levé le lièvre et comment ont agit les créatures.



Le gouverneur est derrière tout cela. Lui et ses hommes seront traduits devant la justice.





Mon avis : Ce numéro m'a bien plu. Les quatre petites histoires sont bien menées. On a pas le temps de s'ennuyer. J'ai particulièrement aimé l'histoire du mec qui fuit la chance. On voit la fin venir dès le début mais c'est suffisamment bien fait pour être divertissant.
En bref, voici un premier numéro convaincant.


Note : On remarquera que ce premier numéro est censé être le numéro du renouveau pour House of Mystery. En effet, Dc voulait redonner un ton horrifique à son comic. Pour cela, elle embaucha Joe Orlando comme éditeur (un des piliers de EC Comics). Son premier numéro sera le #174. Mais le véritable virage sera opéré avec le 175 avec notamment l'introduction de Cain, le « gardien » de la « maison mystérieuse ».
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  #8  
Vieux 11/11/2011, 19h11
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Toutes ces histoires sont sympas.
J'ai beaucoup aimé celle avec le directeur du musée .
Merci encore Snoopy.
Bon vent pour la Maison des horreurs de Snoopy.
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  #9  
Vieux 11/11/2011, 19h24
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Bien content que ça te plaise.
Je ne maitrise pas encore totalement la technique que j'utilise pour la retouche d'image. Je n'ai pas encore trouvé l'équilibre idéal (pour info, je traite une image couleur pour avoir le rendu que vous voyez).

Je vais donc vous proposer (certainement demain) une nouvelle chronique avec cette fois-ci des images en couleur. Et selon votre préférence, je continuerai soit en couleur soit en niveau de gris. Après tout, ce n'est pas parce que je trouve que la version couleur est moche que c'est le cas de tout le monde.
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  #10  
Vieux 11/11/2011, 19h30
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Tu veux dire que tu mets en gris des images qui sont en couleurs ?

Brother Ray aurait aimé ce que tu fais .
As-tu déjà lu ces chroniques ?
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  #11  
Vieux 11/11/2011, 19h35
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Jojo Addict
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Posté par persepolis
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Tu veux dire que tu mets en gris des images qui sont en couleurs ?

Brother Ray aurait aimé ce que tu fais .
As-tu déjà lu ces chroniques ?
J'ai lu peu de chroniques de Brother Ray (ou alors je ne m'en souviens plus). Je picore de temps en temps dans la section Rétro.

Sinon, oui. Je pars d'un scan en couleur trouvés sur internet (vu que je ne peux toujours pas scanner mes livres). Je sélectionne les panels qui m'intéressent (et je ne garde que ceux là). Ensuite, grâce à mon logiciel de retouche d'image, je peux "transformer" en quelque sorte les couleurs en gris. Ensuite, il faut que je joue sur le contraste et la luminosité pour essayer d'obtenir la meilleure qualité possible. Ce n'est pas très long à faire. Il faut juste que je trouve le dosage idéal.
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  #12  
Vieux 11/11/2011, 21h34
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Les showcases sont eux en N&B ou en couleurs?
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  #13  
Vieux 11/11/2011, 21h58
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Jojo Addict
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Les Showcase sont exclusivement en noir et blanc. Ils contiennent entre 20 et 25 numéros par volume en général.
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  #14  
Vieux 12/11/2011, 09h14
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sacré et super boulot
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  #15  
Vieux 04/12/2011, 16h03
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House of Mystery #175

Date de publication : Juillet-Aout 1968





The Gift of Doom
Citation:
Scénariste : Inconnu
Dessinateur : George Roussos
Nombre de pages : 8
Quelqu'un frappe à la porte. Roger Steele reçoit la visite d'un inconnu qui est venu lui remettre un gros diamant d'une valeur inestimable. Malgré l'effet de surprise, Roger accepte le don. Alors que l'étranger s'en va, il trébuche en pleine rue et va se faire écraser par un camion. Heureusement, Roger est là. Pour le sauver. L'étranger est confus par ce geste vu ce qu'il vient de faire à Roger.



L'étranger explique qu'il ne pourra pas se défaire du diamant, quoiqu'il fasse. Plus tard, Roger réfléchit à sa situation. Il a décidé de se séparer du diamant. Pour cela, il va utiliser les grands moyens. Il compte envoyer la pierre précieuse dans l'espace. Mais la fusée qui la transportait a explosé. Il va tenté de jeter le diamant au fond de l'océan. Et une nouvelle fois ce sera un échec.



Un soir, alors qu'il marche dans la rue, Roger se fait agresser par un homme. Celui-ci l'assomme et lui prends tout. Même le diamant. Roger reprend ses esprits quelques minutes plus tard. Il entend une explosion un peu plus loin. Il se rend sur les lieux et la surprise sera de taille.





The House of Gargoyles
Citation:
Scénariste : Bob Haney
Dessinateur : Jack Sparling
Nombre de pages : 12


Un jour, un sculpteur français débarqua dans la maison et demanda une chambre. C'est un homme soucieux, qui semble craindre quelque chose. Une nuit, elles arrivèrent. Deux gargouilles se posèrent sur la maison et restèrent là, à attendre patiemment. Mais attendre quoi ?



Les gens les trouvaient hideuses. Ils étaient plutôt effrayés. Certains pensaient même qu'elles étaient là pour hanter quelqu'un. Seul le petit Jimmy était fasciné par elles.



Tout le monde finit par s'habituer à la vision de ces créatures. Un jour, Jimmy, las d'attendre un quelconque événement, alla toquer à la porte de la maison pour demander des informations sur les gargouilles. Cain lui répondit que ça avait peut être un lien avec le nouveau venu dans la maison. Jimmy alla donc voir le français.



La malédiction fut lancée il y a longtemps, alors que le français travaillait à Paris. Sa fiancée le quitta pour rejoindre un autre homme. Mais pas n'importe lequel : son rival dans le monde de la sculpture : François. Un soir, alors qu'il travaille sur un projet pour répondre à un appel d'offres, il décide de rendre une visite à son rival. Il pense que ce sera un stimulant nécessaire pour trouver l'inspiration. Sur place, il va être bluffé par les plans de son concurrent. Dans un accès de démence, notre sculpteur va tuer François et voler les plans des gargouilles (les fameuses gargouilles !). C'est dans son dernier souffle que le sculpteur lança sa malédiction.



La suite est simple : les gargouilles furent construites. Et la malédiction prit effet. Les gargouilles s'animèrent et chassèrent sans répit le voleur. Jusqu'à son arrivée dans la maison de Cain. Mais la malédiction prendra bientôt fin. En effet un jour, Jimmy, accompagnés de deux amis, appela la français et lui dit que les gargouilles son parties. Ce dernier ouvrit sa fenêtre, croyant que ses soucis étaient finis. Ce qui n'était évidemment pas le cas.




Mon avis : Ce numéro d'House of Mystery m'a bien plu. La première histoire est plutôt amusante et aurait mérité à mon goût deux-trois pages de plus pour développer la malédiction du diamant. Dans la seconde histoire, j'ai beaucoup aimé le suspense autour des gargouilles. Le coup de la malédiction est intéressant. La résolution est pas mal. Bref, ce fut une bonne lecture.
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