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Vieux 07/07/2007, 00h01
doop doop est déconnecté
bouzouk force !!!!
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Les parutions VF: ATARI FORCE

ATARI FORCE VF 1

On va s’intéresser à cette série vraiment surprenante sortie en Septembre 1985 en VF par AREDIT.Le format est d’une quarantaine de pages. (38 pour être exact) au prix de 7 FF, ce qui donnerait en fait 1,15€ maintenant.
A l’origine, comme le distributeur de jeux vidéos et DC sont contrôlés par la WARNER, il semblait évident de faire un rapprochement entre les deux univers, il fut donc décidé de créer un comic (taille réduite) inclus dans certaines cartouches de jeux. En 1982, ce sont les cinq premiers numéros de ATARI FORCE, disponibles uniquement sur les cartouches de jeux ATARI, scénarisées à la va vite par CONWAY et THOMAS, dessinées par ROSS ANDRU, GIL KANE et encrés par DICK GIORDANO. Ces numéros racontent l’histoire d’ATARI FORCE en 2005 et de leur Leader, MARTIN CHAMPION.

Il a été ensuite décidé quelques temps plus tard (en 1985) de lancer une nouvelle série ATARI FORCE, qui se passerait en 2030 et qui raconterait l’histoire de la deuxième génération d’ATARI FORCE. C’est ce comics qui est publié ici.


La revue contient ATARI FORCE 1 et la moitié de ATARI FORCE 2.

ATARI FORCE 1 :
Scénario : GERRY CONWAY et ROY THOMAS
Dessins : JOSE LUIS GARCIA LOPEZ.
Encrage : RICARDO VILLAGRAN


Nous sommes sur le monde de ROC, à l’auberge de KENO YIKTAK, où une bagarre a éclaté entre le général KI et les deux mercenaires, BLACK JACK et DART, car le général leur doit de l’argent. Au moment où ce dernier est à terre, DART a une vision, elle voit la police coloniale débarquer et demande à BLACK JACK, qui est aussi son chéri, de s’enfuir rapidement, manque de bol, il n’y a aucune issue de secours.

DART et BLACK JACK

Les voilà donc obligés de détruire le mur du fond et de plonger. Manque de bol, la taverne est construite sur une falaise et nos héros tombent dans le vide. DART envoie un filin et rattrape son amoureux avant une mort certaine. Dans la confusion, le général KI s’enfuit et retourne voir son patron, tout penaud. Il tombe sur le serviteur de son patron, une brute nommée KARRG et finalement sur le patron, qui très mécontent, l’envoie mourir dans une rivière acide.

le méchant et KARRG en arrière plan.

Nous voici maintenant sur le cargo spatial KILOS, en orbite autour de la planète EGG. Un capitaine véreux vient faire son marché, en effet, il vient chercher un bébé de cette planète (qui est déjà un énorme monstre bleu) pour le revendre sur le monde de ROC ou sur nouvelle Terre. Il ne peut pas prendre les adultes car ceux-ci se transforment en pierre dés leur puberté.
Il attire le jeune habitant avec des bonbons jusque dans la soute de son vaisseau et démarre dans l’espace.

Le jeune bébé EGG déjà bien grand.

Nous sommes maintenant sur la station spatiale qui sert de QG à ATARI (Association pour les techniques avancées et les recherches isométriques) en orbite autour de la nouvelle Terre. Là ; le professeur VENTURE procède à une expérience en compagnie de la scientifique canopienne MORPHEA.

VENTURE et MORPHEA

Son but : étudier les incroyables pouvoirs de CHRISTOPHER CHAMPION, le fils de MARTIN CHAMPION, l’ancien commandant d’ATARI FORCE. CHRIS est aux prises avec un robot dans un labyrinthe, et doit utiliser ses pouvoirs de téléportation pour s’en sortir : en fait, il peut transférer son corps ou une partie sur un autre niveau du multiverse puis revenir dans notre réalité.
Là, il va téléporter sa main à l’intérieur de la machine pour la faire exploser.

Lorsque MORPHEA parle à CHRIS de son père, ce dernier prend la mouche et va rejoindre sa petite amie MELISSA, MORPHEA, qui ne comprend pas car elle n’a jamais été élevée par ses parents (dans la tradition canopienne) demande des explications à VENTURE : cette dernière explique qu’à la naissance de CHRIS, se mère LYDIA PEREZ est morte à cause de radiations qui lui ont donné ses pouvoirs. MARTIn a alors reproche la mort de sa mère à son fils, à qui il n’a jamais donné de nouvelles depuis 18 ans.
CHRIS, lui, est dans le jardin avec sa petite amie MELISSA, qui pense que CHRIS est d’humeur morose parce que son père sénateur a dit des choses terribles sur ATARI FORCE au sénat, mais elle a tout faux, CHRIS désespère de revoir DART, qu’il considère comme sa grande sœur.
Nous voici maintenant dans l’orbite de Jupiter, sur la lune ALPHA où un être mi homme, mi rat essaye de dérober des bijoux. Mais la sonnerie retentit et le voilà poursuivi puis acculé contre un mur. Il rentre alors dans une frénésie de violence et se débarrasse des gardiens . Maintenant qu’il a son butin, il pense aller vers Nouvelle Terre.


Sur le monde de Roc, DART et BLACK JACK remontent péniblement de la falaise pour revenir dans le bar vide. Ils ne savent plus quoi faire, puisqu’ils sont poursuivis et a des années lumières de nouvelle Terre.


ATARI FORCE 2 :
Scénario : GERRY CONWAY et ROY THOMAS
Dessins : JOSE LUIS GARCIA LOPEZ.
Encrage : RICARDO VILLAGRAN


Nous retrouvons nos deux héros en pleine bataille. Ils se battent cette fois ci pour les rebelles du monde de ROC contre les troupes du général KI. Mais un canon adverse les met en fâcheuse posture, ils demandent des renforts qui n’arrivent pas. BLACK JACK décide alors de tenter une diversion pour DART puisse anéantir la batterie ennemie. La stratégie fonctionne, même si ^pendant un moment, DART a cru que BLACK JACK était mort. C’était un des derniers bastions du général KI, les rebelles pourront maintenant reprendre le pouvoir. En orbite indétectable, le méchant cherche un moyen pour tuer DART et BLACK JACK, il demande à KRAGG de faire chercher CANIBAL, un guerrier invincible génétiquement modifié et lui demande de ramener DART.

Pendant ce temps, sur nouvelle Terre, MELISSA Mc JAMIESON va retrouver son CHRIS CHANCE de petit ami, mais la voici qui se détourne de lui quand il veut lui faire un câlin. CHRIS comprend que c’est à cause de son père, le sénateur (qui apparaît brusquement derrière sa fille) qui le jette dehors, prétextant que c’est le fils d’un dément ! CHRIS réagit et balance le sénateur dans une fontaine avant de partir dans un des innombrables mondes du multiverse pour pleurer sur sa condition.



Mon avis : C’est un très bon démarrage de série, les personnages, tous éloignés sont bien définis et leurs caractéristiques principales aussi. Le méchant est peut-être pour le moment un peu trop générique, mais cela va s’arranger. Sinon, que dire de l’époustouflante prestation de JOSE LUIS GARCIA LOPEZ qui rend la jolie DART sexy en diable et les autres personnages particulièrement beaux. Un seul reproche, l’encrage peut-être un peu lourd de VILLAGRAN. La série est lancée sur des chapeaux de roue !
  #2  
Vieux 07/07/2007, 00h02
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ATARI FORCE 2 VF

Contient ATARI FORCE 2 :
Scénario : GERRY CONWAY
Dessins : JOSE LUIS GARCIA LOPEZ.
Encrage : RICARDO VILLAGRAN


Dans le QG en orbite au dessus de nouvelle Terre, MORPHEA se rend vers une unité solitaire de recherche, là où est cloîtré MARTIN CHAMPION, le père de CHRIS. Elle lui dit qu’il doit coopérer à ses recherches au département psychique d’ATARI. En effet, elle doit lui fa ire passer un test d’aptitude mentale auquel cas les dirigeants d’ATARI lui enlèveront tout budget pour ses recherches personnelles. MARTIn explique que quand il a découvert nouvelle Terre, c’était la paix, et que depuis, les guerres et les destructions se multiplient, engendrées par une force qui corrompt la galaxie quelque part dans le multiverse. MORPHEA, elle pense que MARTIN se sent juste coupable de la mort de sa femme mais décide de l’aider.

Sur le cargo interstellaire le KYLOS, l’un des officiers en second, absolument touché par les pleurs du bébé EGG , décide de l’expulser dans l’espace, estimant qu’il sera plus heureux mort qu’esclave. Le capitaine va l’interrompre ; espérant en tirer un bon prix dés leur arrivée sur nouvelle Terre.
Non loin de là, sur un autre cargo, « le rat » (PACKRAT en VO) qui s’est clandestinement embarqué vers Nouvelle Terre, pillant les frigos et dévalisant les passagers à l’occasion, se fait attaquer par des chiens-vipères, sorte de vermine des cargos spatiaux. Celui, ci acculé, rentre encore une fois en frénésie et fait un carnage.

Sur le monde de ROC, les rebelles fêtent leur future victoire avec DART et BALCK JACK, lorsque la première a une vision ; elle voit un monstre attaquer et demande à tout le monde de se baisser, car en effet, CANIBAL lance son assaut. Manque de bol, sa peau est blindée et DART et BLACK JACK doivent utiliser une de leurs astuces pour le défaire, lui faire avaler une grenade. CANIBAL va mourir en prononçant le nom de DART, qui se demande bien pourquoi on lui en veut.


Contient aussi
ATARI FORCE 3 :
Scénario : GERRY CONWAY
Dessins : JOSE LUIS GARCIA LOPEZ.
Encrage : RICARDO VILLAGRAN


DART se réveille en sursaut, elle a encore eu une vision et cette fois ci elle a vu son amant, BLACK JACK mourir ! Ce dernier la rassure en lui disant que ce n’était qu’un mauvais rêve, et lui promet de quitter dés le lendemain le monde de roc.

Sur le port spatial de Nouvelle Terre, PACKRAT, qui s’est fait passer pour un manutentionnaire, débarque tranquillement, mais des policiers l’attendent…Ils sont commandés par RIDENT, qui n’est autre que le frère de PACKRAT.
DART et BLACK JACK, eux, achètent une fusée pour quitter le monde de roc, ils ne se doutent pas que celle ci à été piégée par KARGG et que cette dernière va très vite les laisser en rade dans l’espace.
Sur le labo d’ATARI, CHRIS pique une grosse colère : il en a marre d’être considéré comme un rat de laboratoire et fait part de sa frustration au professeur venture. C’est d’ailleurs à cause de ses colères que provient son surnom de TEMPEST. Il lui dit qu’il a rompu avec sa petite amie et que le sénateur pense qu’il est une aberration, que c’est de sa faute si sa mère est morte, etc…Elle le rassure en lui disant qu’une autre membre d’ATARI, LI SAN O’ROURKE, a elle aussi été affectée par le multiverse avant d’accoucher, mais qu’elle n’est pas morte, et que sa fille DART, elle aussi a des pouvoirs en relation avec le multiverse, et qu’il n’est donc pas responsable de la mort de sa mère.

La fameuse scène du centre commercial dont nous parlait BABOUSSA…

Finalement, CHRIS, pas rassuré se téléporte, laissant le professeur VENTURE pensive : elle se demande où peut être DART, celle qui savait si bien calmer les colères de CHRIS.

Dans l’espace DART et BLACK JACK, en rade essayent de réparer le vaisseau qui les a lâchés, DART a encore une vision (elle se voit attaquée par un autre vaisseau) et demande à BLACK JACK de rentrer en urgence. Et évidemment, la vaisseau de KARGG et de son maître débarque et leur tire dessus. En évitant leurs tirs, ils sont attiré par la gravité d’une étoile binaire et comme ils n’ont plus de moteur pour freiner, ils sont promis à une mort certaine !
Sur nouvelle Terre, le cargo KYLOS débarque lui aussi et le capitaine fait débarquer les marchandises par le bébé EGG. Quand celui-ci laisse tomber un container, il le frappe, mais est interrompu par MORPHEA, qui va tout comprendre en sondant télépathiquement l’esprit du BEBE, elle va lancer une décharge psychique au capitaine du vaisseau et promet de revenir libérer le bébé.

PACKRAT, lui, arrive à échapper aux griffes de son frère ; mais se vit poursuivi par la police du port. Au moment ou il est encore une fois dos au mur, il rentre en frénésie et tue tout le monde (sauf son frère).

Dans l’espace, DART et BLACK JACK font l’amour une dernière fois avant de tenter une manœuvre de la dernière chance. Manque de bol, le circuit principal saute et BLACK JACK doit sortir le réparer. Au moment où celui ci branche le circuit, le vaisseau part comme une fusée, laissant BLACK JACK mourir dans l’espace derrière lui.


Mon avis :
Encore de très bons épisodes, qui continuent à faire avancer les personnages pour qu’ils se retrouvent tous. Le scénario de CONWAY est bon et la mort de BLACK JACK est extrêmement touchante. DART est très mimi, dessinée par un GARCIA LOPEZ au top. Malheureusement, il sera remplacé par ROSS ANDRU dés le prochain numéro mais continuera à mettre sa patte sur le dessin en prenant les commandes de l’encrage, ce qui donnera un dessin moins léché, mais au style assez proche. Un très grand plaisir à la relecture. .
  #3  
Vieux 07/07/2007, 00h03
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ATARI FORCE 3 VF

Contient ATARI FORCE 4 :
(Conway/Andru/Garcia Lopez)

Dart rentre chez elle, à nouvelle Terre. Elle est accueillie par TEMPEST et ses parents

En voyant toute cette famille réunie, CHRIS ne peut s’empêcher de penser à son passé et à son père, qui l’a abandonné suite au décès de sa mère et laissé aux parents de DART, qu’il considère comme sa sœur. Les parents de DART informent aussi leur fille que CHRIS vient de rompre avec la fille du sénateur sous prétexte qu’il n’est qu’un monstre de foire.
Sur la station ATARI, MARTIN CHAMPION continue à lancer des sondes dans le multiverse. Il est rejoint par MORPHEA, sa psychiatre qui fusionne mentalement avec lui.

MARTIN se rappelle l’abandon de la vraie Terre et la construction de la nouvelle, les jours de paix, et la conception de CHRIS. Evidemment, ils ont craint pour la santé de leur fils, quand le docteur LUCAS ORION, un de leurs coéquipiers de ATARI leur a dit que le bébé connaissait de grosses poussées énergétiques dues aux radiations que les parents ont rencontrées dans le multiverse.
Un signal sonore les interrompt, il s’agit de la sonde envoyée dans le multiverse qui vient d’exploser.
MORPHEA, elle est appelée sur le spatio-port où le capitaine , a qui l’on vient de confier la garde du bébé, décide de partir. Elle décide quand même de l’emmener avec elle. Le capitaine proteste, disant qu’il va chercher un mandat pour le récupérer mais MORPHEA l’ignore.

PACKRAT lui, continue d’être poursuivi par son frère, avec qui il a une discussion. PACKRAT réussit à l’embrouiller, lui disant qu’il ne peut pas le ramener sur sa planète d’origine car la fédération n’a pas de traité d’extradition. Il réussit à faire en sorte que son frère le laisse partir.

dans la soirée, MARTIN CHAMPION rejoint DART, ses parents et CHRISTOPHER. La fusion mentale a en effet réveillé des envies de souvenirs et il s’est invité. Evidemment, CHRIS le prend très mal, pique une colère et quitte la table. Il est rejoint dehors par DART, qui lui fait un bisou (elle joue son rôle de grande sœur) et le ramène au dîner, dire au revoir à MARTIN qui s’en va.

Les relations entre e père et le fils s’améliorent. MARTIN retourne à son étude , ses sondes lui montrent qu’il y a un énorme vaisseau dans le multiverse, qui saisit et capture la sonde avant que MARTINB n’ait pu la détruire. Il vient de révéler leur existence aux habitants du vaisseau et se trouve donc très inquiet !
Il veut recréer ATARI FORCE pour stopper le vaisseau.


Mon avis : Pas le meilleur des épisodes, il ne se passe pas grand chose, et CONWAY développe encore les relatons entre les persos, initiant une intimité entre DART et CHRIS. On n’en sait en fait pas vraiment plus sur le reste, puisque les scènes avec MORPHEA, PACKRAT sont quasiment les mêmes que celles de l’épisode précédent.
ANDRU est beaucoup moins à l’aise aux dessins sur cet épisode, où l’encrage de GARCIA LOPEZ n’est malheureusement pas aussi fort que précédemment, ce qui a pour conséquence de faire perdre de la qualité. Certains visages sont même ratés.

Contient aussi
ATARI FORCE 5 :
(Conway/Andru/Garcia Lopez)

Nous voilà au musée d’ATARI, où CHRIS, MARTIN et DART volent le vaisseau trans- multiverse de l’ancien groupe ATARI FORCE, nommé SCANNER ONE. Ils sont rejoints par MORPHEA, qui décide de partir avec eux pour ne pas laisser MARTIN tout seul et par PACKRAT, qui voulant échapper aux soldats de son frère, s’introduit clandestinement dans le vaisseau, qui file à travers la réalité avant d’apparaître prés du spatio port où MORPHEA a un colis à aller chercher.

A SUIVRE…..
  #4  
Vieux 07/07/2007, 00h04
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ATARI FORCE 4 VF

Contient :
ATARI FORCE 5 et ATARI FORCE 6 (V.O.)

ATARI FORCE 5 :

(Conway/Andru/Garcia Lopez)

Martin Champion, croyant qu’une force malfaisante règne dans la galaxie, à persuadé quelques une de ses amis (son fils avec qui il entretient des relations houleuses, la fille de ses amis, une mercenaire, sa psy…) de voler un vaisseau pour accomplir une mission dans le multiverse : retrouver une sonde que MARTIN CHAMPION a lancé et qui a disparu.
D’ailleurs, ils vont chercher BABE, le gros bébé bleu avant de partir, MORPHEA ne voulant pas l’abandonner.
Dans le QG d’ATARI, le vol de SCANNER ONE ; le vaisseau dimensionnel, ne passe pas inaperçu : d’ailleurs, les dirigeants demandent au frère de RATPACK de retrouver les fugitifs. Celui-ci accepte car justement, il a vu son frère s’engouffrer dans le vaisseau et espère le retrouver pour l’éliminer.


Sur SCANNER ONE ; qui se trouve maintenant dans le multiverse ; MARTIN et CHRIS champion s’engueulent encore une fois lorsque MARTIN ne veut pas encore dévoiler aux autres le but de leur mission. CHRIS se réfugie dans son monde secret, une dimension où il est tout seul et peut faire le point.
Mais BABE tombe sur RATPACK, qui s’enfuit mais est rattrapé par DART. Acculé, il rentre en frénésie et l’attaque, mais elle réussit à le mettre hors de combat. Ne pouvant pas le ramener sur Terre, ils décident de lui dévoiler ce qu’ils vont faire, en plus, ils se disent qu’avoir un voleur dans l’équipe est toujours utile.

DART, elle, envoie une projection psychique à CHRIS pour lui demander de revenir sur le vaisseau, c’est une chose qu’elle ne peut faire qu’avec lui.
MARTIN réunit tout le monde et dévoile le but de sa mission : retrouver la sonde qui a disparu dans le multiverse avant qu’elle ne tombe en,tre les mains de l’ennemi. D’ailleurs, ils prennent la décision de détruire leur matrice de navigation (la seule chose qui peut ramener le vaisseau sur Terre) pour ne pas indiquer à l’ennemi la direction de Nouvelle Terre s’ils sont capturés. MARTIN compte sur les pouvoirs de phase de CHRIS pour les ramener, en fait.
Ils arrivent ensuite prés du vaisseau ennemi, pensant que leurs scanners leur permettent d’être invisibles aux sensors de celui-ci. Sauf que le mystérieux méchant dans le vaisseau a déjà repéré leur présence.
En plus, le frère de RATPACK les a suivis….



Mon avis : encore une fois plus u épisode de transition, qui permet de ré »unir tous les protagonistes. CONWAY rabâche la mission d’ATARI FORCE mais développe des liens entre les personnages, en créant par exemple ce lien psychique entre DART et CHRIS, ce qui confirme le fait que le scénariste essaye de créer un rapport entre les deux plus qu’amical…
RATPACK est lui utilisé comme relief comique (il s’évanouit dés qu’il apprend que la matrice de navigation est brisée) et son frère comme un méchant annexe.
Sur la prestation de ROSS ANDRU, on ne peut être qu’un peu déçu, même si GARCIA LOPEZ reste à l’encrage car si certaines de ses planches sont magnifiques, d’autres sont légèrement ratées. GARCIA LOPEZ revient aux dessins dés le prochain numéro, d’ailleurs.
Après deux numéros assez lents dans le rythme, on attend donc maintenant une avancée dans l’histoire.


ATARI FORCE 6
(Conway/Garcia-Lopez/Villagran)

CHRIS est envoyé en mission de reconnaissance via son pouvoir de phase à l’intérieur du vaisseau ennemi. Il débarque directement dans les quartiers de l’équipage qui se ruent sur lui et effrayé se re-télé porte dans SCANNER ONE. Il explique aux autres qu’il est impossible d’infiltrer le vaisseau.

Un plan est décidé : CHRIS va embarquer à bord du vaisseau ennemi une bouteille de gaz anesthésiant, de telle sorte que DART et RATPACK puissent aller voler la sonde capturée par le vaisseau. RATPACK est d’ailleurs mort de trouille…Avant que CHRIS s’élance, DART a une vision du futur ; elle voit CHRIS torturé….

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