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80 e je crois.
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Bordel, mon JoJo se fait attendre...
J'aurais du le chopper à Repupu >< |
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J'espère vivement le recevoir cette semaine, parceque sinon j'y jouerais jamais pour cause de GTA.
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Mes ventes de Comics VO ! |
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Mon mien est à Roissy.
Aprés, y aura le jeu du "douane ou pas douane" qui risque d'être rigolo. |
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IL EST LA.
Vivement ce soir. |
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Putain, 2 jours de suite que Fedex arrive pas à me livrer.
Fuck.
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Mes ventes de Comics VO ! |
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Tiens il parait que le jeu a un petit souci: il semblerait qu'il y ait des possiblites d'enchainements infinis.
Apparemment, un patch devrait régler le problème. Mais il y a autre chose: le mode campagne n'est semble-t'il jouable que connecté et semble favoriser les micro-transactions (source Gamekult). Faites-nous une review dès que vous y touchez!
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Si ça continue faudra que ça cesse! |
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Bon, le jeu nique sa race.
Il NIQUE. SA. RACE. |
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Bon, maintenant que je suis tranquille au taf, loin de la manette, je peux faire un petit point rapide.
J'ai pas beaucoup joué, deux trois heures avant de m'endormir devant Secrets d'Histoire Deja, c'est en japonais. Bon, on est pas dupe, il s'agit d'un jeu d'import, c'est un jeu de combat donc on pourrait s'en foutre mais c'est en japonais. Tout, les menus, les dialogues, les sous titres, tout. Et honnêtement, si ma femme avait pas été là pour traduire, j'aurais un peu galéré. Y a une video sur le tube qui traine ou les mecs ont traduit tous les menus, je vous la conseille, c'est pratique. Ensuite, bonne nouvelle, on peut jouer sur son compte français. Ce n’était pas possible aux premiers jours du jeu, mais un patch de compatibilité a ensuite corrigé ça. Mais pour DL ce patch (ainsi que tous les DLC) il faut tout de même le faire à partir d'un compte japonais. Le jeu offre le classique mode versus (pas encore testé, ma femme voulait d'abord me mater jouer) et en ligne, que j'ai pas encore testé histoire d’éviter les tournantes. A coté de ça, j'ai dicerné deux modes solo : - STORY, ou on revit -brièvement- les combats principaux des 7 sagas, le tout trés sobrement : pas de cinématique, pas de dessin, juste des textes dialogués sur fond noir entre chaque combat. Au moins, c'est pas comme ça qu'on sera spoilés sur Steel Ball Run. Finir ce mode permet de débloquer les persos. - CAMPAGNE, un mode assez bizarre, qui me fait penser aux free to play de téléphone. On a 20 minute pour se taper contre des mobs qu'on rencontre aléatoirement (du CPU, et semble t-il des personnages crées par d'autres joueurs, mais je me trompe peut être). Gagner des combats permets de débloquer des éléments de customisation. Ce qui ferait tiquer certains joueurs est que pour "rallonger" la limite de temps, on peut acheter des tickets de temps. Bon, rien a foutre perso, je garderai mes sous pour les DLC. Il n'y a pas de mode arcade "simple", les malins. On a aussi une grosse GALLERY, avec plein de trucs à acheter avec la monnaie debloquée en jouant dans les modes solos (ça j'adore). Un peu déçu toutefois par la customisation : je pensais qu'il était possible de changer l'aspect de ses bonhommes... et pour ce que j'en ai vu, on peut juste changer des trucs mineurs, genre badges de victoires, quotes, ce genre de conneries. Le jeu en lui même maintenant : Bon, je l'ai dit plus haut, mais ça nique sa race. J'ai été surpris par l’extrême simplicité de la prise en main, tout est facilité pour que le noob s'y retrouve bien. Le fameux EASY COMBO tant decrié est un peu craxx, c'est vrai, mais dans la mesure ou tout le monde en possède un, je trouve ça moins injuste que des phases gratuites comme le umeshoryu de Ryu dans SF4. J'ai testé brièvement tous les Joestar et fait le mode Story de Joseph et Jonathan. Surpris par le gameplay de Joseph, bien moins facile à prendre en main que Jonathan, qui glisse tout seul, Ryu style. Ce qui est marrant, c'est que le style de jeu de chacun manette en main correspond pas mal à leur personnalité, ce qui rend le tout très cohérent. Petite aparté pour souligner à quel point Jolyne est splendide. Les gars l'ont chouchouté. Pour l'instant, impossible de savoir qui je vais jouer, et qui je vais main. Par contre, niveau équilibrage, bon, je sais pas, mais ça me semble être la foire au slip. On va voir sur le long terme, c'est pas un truc à juger en 3 heures. Truc marrant pour souligner le level de fanboyisme du jeu, le Made in Heaven de Pucci ne fait rien au Requiem de Giorno, c'est dire le souci du detail (pas testé de moi même, lu sur JoJo.net). Enfin, visuellement, le jeu est leché. Trés trés leché. les decors notamment sont merveilleurx, et les persos modélisés à la perfection (même si j'ai quelques reserves sur deux trois persos, comme Advol trop noir, Kakyoin trop austere et Kira Bowie trop jeune). Et le plus important pour la fin : LES MUSIQUES SONT COOL. J'avais trés peur, surtout aprés avoir entendu le theme d'introduction cacophonique, mais c'est juste tuant. Le theme de Caesar, je crois, est génial. Voila voila, le jeu est là, il tient toutes ses promesses, et j'ai hate de rentrer chez moi pour y rejouer >< JOJOOOOOOOOOOOOOOOOOO ! |
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Tu m'as mis en sang Samo, vivement demain.
C'est vrai que Joseph peut prédire le taunt de CHAQUE autre perso ?
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Ca c'est bon ! Si ça pouvait les inciter a le sortir aussi en Europe...
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Franchement le jeu a tellement l'air d'être fait POUR les fans hardcore et les soucis de droit s'en mélant potentiellement, j'y crois de moins en moins.
Malheureusement Jojo n'est pas Naruto.
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Bon, sinon, juste pour vous dire: le nouveau Steel Ball Run est sorti
(je devrais le réceptionner demain si la Poste fait son boulot |
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banane flambée, jojo, muda muda muda |
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