#121
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C'est dommage qu'IG n'ait pas survécu. Le mag mixait allègrement nouveautés, analyses, retro, interviews... Des pavés de culture jeu!
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Si ça continue faudra que ça cesse! |
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J'ai toujours aimé les trucs borderline tu sais!
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blog: http://isma-scomixhouse.over-blog.com/ Page Facebook:https://www.facebook.com/IsmaelBaMixGraphixArt/?fref=ts |
#123
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Bon, ça y est je l'ai fini. J'y allais vraiment à reculons vu les critiques que j'avais lu, comme quoi c'était le pire TR de la série. Et en réalité, il est vraiment fun en comparaison de TR3 et TR4 qui m'ont fait arracher les cheveux avec leur système de sauvegarde pourri, leur difficulté parfois incroyable, les "énigmes" improbables etc. Au moins là c'est relativement linéaire, et surtout l'histoire est vraiment bonne. MAIS Il est bourré de défaut dans tous les coins. Tout d'abord on nous vend un jeu d'infiltration. Sauf que pour se débarasser furtivement des ennemis, il faut les attraper par derrière quand ils sont à l'arrêt (!), et comme la plupart des ennemis font des rondes non stop, on se retrouve comme un crétin à suivre pendant des plombes un type en se rendant compte qu'on arrive au point de départ, et du coup on sort son flingue et en 3 tirs c'est bouclé. Oui parce que d'une part les ennemis sont soit ultra simple à tuer, soit invulnérable. Enfin quand je parle d'ennemis, on doit en avoir moins de 20 en tout dans le jeu. Pas 20 sortes d'ennemis. 20 ennemis. Et un nombre incroyable de cartouche, tant et si bien que j'ai même fini le jeu avec 5 types de munitions dont je n'avais pas les armes. Sans compter que le taser one-shot n'importe qui et qu'au moment du jeu où l'on croise le plus d'ennemi on se retrouve avec plus de 450 munitions de cette arme. En parlant d'action, les boss sont très décevant, en particulier le bosse final qui ne requiert aucun tir... En terme de plate-forme, c'est assez laborieux à maitriser. On perd le coté "carré" des déplacement pour des sauts dans toutes les directions, mais entre Lara qui se met à courir quand elle veut, à sauter jamais au bon moment, et la distance qui est extrêmement difficile à évaluer, on meurt 100 fois plus à essayer de faire un saut qu'à combattre un ennemi. Enfin pour en finir avec les défaut, c'est la première fois que je me rends compte aussi clairement que les développeurs n'ont pas pu finir le jeu. On a une révélation final qui tombe complétement à plat, avec la révélation de la réelle identité d'un personnage...qu'on a jamais vu avant. On a des objets essentiels pour le scénario qui apparaissent dans l'inventaire d'un chapitre à l'autre sans raison, et des raccourcis scénaristiques évidents. C'est bête parce que tout le début du jeu est vraiment intéressant. Ils ont fait l'effort de mettre un peu (je dis bien un peu) de rpg dans Tomb Raider, un semblant d'univers ouvert, des énigmes un peu plus intelligentes que d'habitude et même des dialogues interactifs. Mais les contrôles exaspérants et le manque d'intérêt des combats font vite retomber le plaisir initial, même si globalement, je le répète, j'ai quand même eu beaucoup plus de plaisir à y jouer que certains chapitres de la PS1. Du coup j'ai fini tous les TR que j'avais sur console, et la semaine prochaine, je vais tenter de finir, sur un autre ton, Dragonquest VIII (il doit me rester moins de 5h de jeu...je crois). |
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Pour les mordus de retro gaming, un bar vient d'ouvrir sur Paris, le Reset.
J'ai été à l'ouverture hier, c'est vraiment un lieu excellent. Des bornes d'arcades, des nes, super nes, neo geo, megadrive etc. Jetez-y un oeil, ça vaut le détour, et c'est le moyen de renouer avec le principe des bonnes vieilles consoles, partager une partie de mario kart avec des amis et des inconnus, irl |
#125
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Y a une BD Eternal Champions ? Mais NEED. |
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En rangeant j ai retrouve ma cartouche d ultraman sur super nintendo
Pire daube ever
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If Jack Bauer was in a room with Hitler, Stalin, and Nina Meyers, and he had a gun with 2 bullets, he'd shoot Nina twice. |
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C'était dans un mag de jeu vidéo. Il y avait peut être également Sonic et Golden Axe, mais c'est un peu lointain. Les deux histoires dont je me souviens portaient pour l'une sur le championnat lui-même (vainqueur : le vampire, il me semble, même si le maître de cérémonie accepte au final de ressusciter tous les concurrents) et pour l'autre sur une drogue de réalité virtuelle.
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#128
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Ah putain, c'était le mag de BD SEGA, y avait des trucs pas mal, notemment du Kid Chameleon et du Golden Axe, mais je savais pas qu'il y avait aussi eu EC.
Faut que je me retrouve ça. |
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C'était le mag Sonic, en fait, il me semble. Et chaque mois une bd d'un nouvel univers. J'en avais pas mal mais j'ai tout jeté il y a longtemps...
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Si ça continue faudra que ça cesse! |
#130
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arfffff
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Salut,
Super Mario fait également partie des divertissements qui m’ont marqué. Sinon, il y a les jeux en ligne de http://www.prizee.com/ , plus précisément Crystal Cube et Bubble Adventure, qui me rappellent de très bons souvenirs. Je m’amusais beaucoup en jouant à ces titres il y a quelques années de cela. Maintenant, avec le boulot, je n’ai plus autant de temps pour me distraire… Sinon, j’aimais aussi me rendre sur 1980-games.com, 2001jeux.fr et http://www.claszicgamesarcade.com pour me prêter aux divertissements tels que Street Fighter, Space Invaders ou encore Sparta. A+ |
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Ce matin réception de mon adaptateur Fire pour Super Nintendo... et je découvre que mes jeux envoyés par mon fournisseur jap ne fonctionne pas... mais alors aucun sur plus d'une vingtaine comment passer de la joie au désespoir en 10 secondes !
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Après une matinée de brossage intensif à coup de coton tige, de démontage, de gommage, de remontage, sur 8 plus que 2 ne fonctionnent toujours pas. La dizaine d'autres ça attendra.
J'ai pût déjà rejouer à Dragon Quest I.II Street fighter 2 Aladdin Breath of Fire Des Donkey Kong Et... Et... Final Fight 2 Mais bon le plus dur c'est de de se dire que je ne peux pas les garder.... |
#135
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Que des merveilles!!
J adore le aladin celui de la megadrive est immense aussi
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