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Les cases qui m'ont fait lacher le jeu, il y en a eu assez tot en fait: La case Harbinger avec des persos inconnus vus de dos ( je l'ai reconnue à la methode de colorisation!), Superman par un Immonen pour moi méconnaissable (je l'ai eu en balancant des dizaines de noms au hasard, c'était bien fastidieux), Red Sonia (je crois me souvenir que je ne l'ai eu que grace aux indices en MP...) Puis aprés ça a été un festival de cases sur lesquelles j'avais aucune accroche, et je voulais même pas en avoir(Cavewoman, Legends Giant, Spider-Man #42,...) La prop de Doop me parait un peu extreme (les 52 cases en même temps), la formule actuelle m'a l'air somme toute trés sympa, mais il faudrait que les MJ partent du principe qu'une case doit etre trouvée dans le week-end ou au pire le week-end plus une soirée. Si vous voulez plus de joueurs, je pense qu'il faut pour chaque case une accroche interessante ET une durée de vie de quelques heures, pas de quelques jours. A la limite, mettez en place un jeu bi-weekly avec de nouvelles cases le samedi et le mercredi. Mais penser qu'un joueur peut consacrer plus que quelques heures à une case (même s'il en a envie, ce dont je ne suis pas sûr en dehors du cercle de joueurs hardcore) est à mon avis une erreur. |
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En gros d'accord avec toi, tu viens pas faire un tour dans le jeu de l'avent?
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Je veux bien essayé un truc dans les jours qui viennent sur mon idée a theme un truc sans pretention et voir pour la difficulté a ce moment la qu'en pensez vous .
Je pourrais lancer les 4 cases d' un coup pour essayer et voir la difficulté si elle est progressive a travers vos mp sur la meme base qu'un 10 cases classique.
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Pour jouer il faut à la fois du background et savoir utiliser le net, rien de plus. Que ça soit à partir des sites de databases ou à partir d'un moteur de recherche quelconque, cela demande une méthode et un petit peu d'implication. De plus, la plupart des maîtres de jeu ne laissent pas les joueurs en rade et savent aiguiller les joueurs. Car au final on est sur un forum de connaisseurs non? Si toutes les cases étaient du Kirby ou du Byrne il y aurait plus de joueurs c'est certain, mais qu'est-ce qu'on se ferait chier. |
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Hum, ça peut être intéressant pour certains mais, comme ce sujet semble vouloir attirer de nouveaux joueurs, ça pourrait être décourageant, non ? En tout cas, moi oui..
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C'est clair que si on limite des cases à une réponse on va très vite limiter aussi le nombre de joueur, ou alors faut que ca soit des cases ultra fastoche, style avec les crédits marqués dessus )))))
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Mon site (qui date ) |
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Et comment je peux reconnaitre Warren Ellis ? Parce qu'il y a un bonhomme qui fume et qui fait un dialogue "adulte", dans un comics en noir et blanc ? Sérieux ? Je l'aurais proposé au bout d'un moment, avec Morrison, Moore, Bendis, Brubaker, Vaughan, Millar, Aaron, Azzarello, Miller, Carey, Milligan, Gaiman, Ennis etc... Super amusant. Et qui connait De Landro sérieusement ?
Et on n'est pas si nombreux que ça à fouiller dans les poubelles des boutiques de comics des années 80. Je critique juste pour le jeu des 52 cases, les cases super dures à trouver de trucs peu connus dans les autres jeux, tant qu'il y a un thème, ça ne me dérange pas.
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mes ventes comics et TPBs |
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Ton ton est bien sympa aussi, si tu ne trouves pas les cases ce n'est pas de ta faute mais forcement celle des autres. Et ça c'est une réponse du berger à la bergère, j'emploie le ton que tu emploies avec tout le monde, c'est devenu ta marque de fabrique, faut pas s'en plaindre après.
Si tu n'as jamais vu de photo de lui (ce qui m'étonnerait) tu as sous les yeux tous les jours l'avatar de Virgule. Les lecteurs de X-Factor? Comment ça je ne suis pas objectif?
Pour conclure on ne force personne à jouer, si tu trouves ça trop dur, si ça demande trop d'implication personnelle ou au pire si ça demande de lire des comics car c'est certain que c'est un jeu ciblé pour des amateurs voilà tout. |
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Du calme, messieurs, du calme.
It's just a game. Bon, je retourne à mon dossier pète-couilles (vite les vacances)
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Alan Moore : "I should just keep me mouth shut, I just upset people." Ma galerie sur Comic Art Fans
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Mais bien sûr, avec tout le monde...
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mes ventes comics et TPBs |
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Ben là, je crois que c'est mort pour attirer des nouveaux joueurs...
L'illusion de monde des Bisounours vient de voler en éclat! Quand à l'idée de ne mettre que des cases de grands dessinateurs hyper-connus et donc reconnaissables, elle me fait froid dans le dos! Imaginez l'alternance... FF par Byrne Titans par Perez Avengers par Kirby Thor par Buscema Spider-Man par Romita (Jr ou Sr, ça ira, on accepte les deux?) Superman par Byrne Wonder Woman par Perez X-Men par Kirby Conan par Buscema etc... Waouh, le pied... |
#58
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Ceux qui jouent juste pour le jeu sont déjà acquis. Si vous cherchez des moyens d'agrandir le nombre de joueurs, proposer des cases qui interpellent (dans le sens "mais d'où il le sort ce truc?!") peut, peut etre, etre une solution... |
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Je peux le dire car la majorité des joueurs l'on trouvé (et la plupart du premier coup), la case de l'avent de cette semaine est tirée d'un comics récent, traduit en français cette année, dont on a relativement parlé. Alors si ça c'est pas attirer le chaland je ne comprend pas.
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Peut etre aussi qu'il faut que ce soit perceptible dans la case, et ne pas se dire qu'on donnera des indices en MP ?
Je sais qu'en tant que MJ c'est chiant de voir sa case tomber trop vite, mais il doit y avoir un juste milieu par rapport à un trop grand hermétisme. Par exemple, SJ, en revoyant les premières cases du 52, j'ai vu que tu avais proposé deux cases absolument géniales, les 25 et 27. Mais encore faut-il les percevoir comme du total mainstream! Pour les deux, j'étais persuadé que c'était de l'indé (donc rien à foutre ^ ^, ), alors que si tu avais choisi des cases à coté suggérant du super-slip j'aurais clairement joué. Je crois que pour gagner des joueurs il faut se dire que le gars doit avoir envie de jouer dès qu'il voit la case, pas qu'il aura l'espoir de la trouver au bout de trois jours avec des indices... |
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