Précédent   Buzz Comics, le forum comics du monde d'après. > > Retro - Hall of Heroes > Archives des GenSen

Discussion fermée
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
  #1  
Vieux 01/05/2006, 16h47
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve
Les Inédits DC : Booster Gold



Booster Gold #1
Février 1986

The Big Fall (24 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens.

Non traduit.


Booster Gold, le nouveau super-héros qui a élu résidence à Metropolis, vaque à ses occupations quotidiennes : au club de gym où il s’entraîne, il discute des droits d’adaptation de ses aventures au cinéma. Il monte ensuite dans sa limousine, où l’attend Skeets, un petit robot volant qui lui sert de conseiller et de confident. Il reçoit un appel de son agent, Dirk Davis, qui lui rappelle ses obligations pour le lendemain : le tournage d’une publicité pour des céréales, sa participation au feuilleton The Love Cruise, et une séance photo avec l’actrice principale de la série, Monica Lake. Puis il appelle sa secrétaire, Theresa ‘Trixie’ Collins, et lui demande de prendre contact avec la Justice League of America pour qu’il puisse en devenir membre.



Le trajet en limousine est subitement interrompu lorsque le véhicule est percuté par un camion, poursuivi par plusieurs voitures de police, et termine sa course contre un réverbère. Booster Gold et Skeets s’envolent aussitôt à la poursuite du chauffard. Une rafale tirée par Booster Gold immobilise le véhicule. En sort une demi-douzaine d’hommes armés et masqués, que Booster n’a aucun mal à mettre K.O. Mais à bord du camion se trouvait également un vilain sensiblement plus dangereux, doté d’un exosquelette, ainsi que d’une masse d'arme et d’un bouclier faits d’énergie, et se faisant appeler Blackguard. La seule force de Blue Beetle ne suffit pas à faire la différence et il doit ruser pour vaincre son adversaire. Il va donc l’entraîner à l’écart de la population qui assiste au combat, se placer devant un générateur électrique et esquiver le coup de Blackguard, qui va ainsi bêtement s’électrocuter.



Son adversaire hors de combat, Booster Gold va pouvoir récupérer ce que Blackguard et ses hommes avaient volé, un système de guidage pour satellite, et le ramener aux laboratoires de S.T.A.R.. En route, Trixie le contacte et s’organise pour que, lorsque Booster arrive aux laboratoires, les journalistes soient présents pour l’accueillir. La conférence de presse improvisée par Booster Gold sur les lieux déclenche la colère du Dr. Klyburn, l’une des dirigeantes de S.T.A.R., qui reproche à Booster Gold de présenter aux média le système de guidage classé top secret. Booster Gold n’a pas le temps de se justifier : il est abattu par une rafale d’énergie tirée par une mystérieuse femme costumée qui s’empare du système de guidage.

Pendant ce temps, quelqu’un cherche à savoir qui est réellement Booster Gold. Au club de gym où Booster s’entraîne, il a fait récupérer un verre que le héros a utilisé et compte bien découvrir son identité grâce aux empreintes digitales qu’il a laissé dessus.

Chez Blaze Comics, on s’intéresse également beaucoup à Booster Gold. Skip Andrews, responsable des publications, pense qu’obtenir les droits pour publier un comic-book consacré à Booster Gold ferait grimper les ventes. Il prend contact avec Dirk Davis.



Commentaires :

Qui est Booster Gold ? A l’issue de ce premier épisode, on ne sait pas grand chose de lui. Ni sa véritable identité – bien qu’il apparaisse sans son costume en public – ni ses origines. Seuls quelques indices laissent supposer qu’il vient probablement du futur (sa mauvaise utilisation ou compréhension de certaines expressions, la présence à ses côtés de Skeets, et surtout le fait qu’il utilise un anneau de la Légion des Super-Héros pour voler).

Booster Gold apparaît d’emblée comme un personnage très différent du super-héros traditionnel. Sa carrière super-héroïque ne se limite pas à ses aventures, mais lui sert à se bâtir une image médiatique et à la vendre. Ce n’est pas pour autant un imposteur, mais ce n’est certainement pas non plus le type de héros désintéressé auquel on est habitué. Ce qui en fait un personnage assez antipathique, imbu de lui-même, parfois même ridicule (ses difficultés avec certaines expressions qu’il prend au sens littéral), mais assure également son originalité.

Le ton est plutôt léger. Booster Gold n’est pas le personnage de comédie qu’il deviendra sous la plume de Giffen et DeMatteis dans Justice League International, mais Dan Jurgens s’amuse des défauts de son héros, créant ainsi une connivence avec le lecteur qui fait que l’on finit par s’attacher assez vite à Booster Gold, malgré tout.

Dan Jurgens a déjà à son actif plusieurs séries en tant que dessinateur (Warlord, Tales of the Legion of Super-Heroes et la maxi-série Sun Devils), il a beaucoup moins d’expérience en tant que scénariste (les derniers épisodes de Sun Devils). Booster Gold est son baptême du feu en la matière, et il s’en sort avec les honneurs, en particulier grâce à l’originalité de son concept. Il cerne parfaitement bien dès ce premier épisode la personnalité de son personnage, à la fois le super-héros et le businessman. Le fait de rester volontairement dans le vague quant aux origines de Booster Gold est également une idée astucieuse et permet de jouer sur la curiosité et l’attente des lecteurs. Ce que Jurgens va continuer de faire dans les mois à venir.
  #2  
Vieux 13/05/2006, 09h36
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #2
Mars 1986

Cold Redemption (23 pages).

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike De Carlo.
Couverture : Dan Jurgens.

Non traduit.

Abattu par son mystérieux agresseur (une jeune femme dont on apprendra bientôt qu’elle se fait appeler Mindancer), Booster Gold doit faire face à la presse, présente en nombre devant les locaux de S.T.A.R. Labs, et qui s’interroge déjà sur l’avenir du héros. Le Dr. Klyburn le fait entrer dans le laboratoire où il va pouvoir reprendre ses esprits. Devant son téléviseur, Dirk Davis a lui aussi assisté au fiasco de son poulain et craint que tous ses investissements ne partent en fumée.

Sa mission terminée, Mindancer se rend à Centennial Park et rejoint le repère secret du groupe qui l’emploie, baptisé les 1000. Elle y rencontre le Director, qui a une nouvelle mission à lui confier : faire sortir de prison Blackguard. Par ailleurs, les activités des 1000 ont attiré l’attention d’une jeune femme, qui enquête dans les bas-fonds et récoltent un maximum de renseignements sur eux.


Qui est la mystérieuse jeune femme qui enquête sur les 1000 ?

Booster Gold retourne aux locaux de Goldstar, Inc., où l’attendent Trixie Collins et Dirk Davis. Ce dernier se lance dans une diatribe effrénée, mais Booster Gold le fait taire en lui rappelant qu’il est son employé et non l’inverse.

Le lendemain, les choses retrouvent une tournure plus normale, et Booster Gold tourne une publicité pour des céréales à proximité de la prison de Metropolis. Il est évidemment interrompu par l’évasion de Blackguard, que Mindancer est venue libérer. Pendant que Skeets distrait Mindancer, Booster Gold n’a aucun mal à défaire Blackguard. Puis, grâce à Skeets, il apprend que Mindancer tire ses pouvoirs des gens se trouvant à proximité. Ils l’attirent donc à l’écart. Mais Mindancer va utiliser ses pouvoirs sur un garde de la prison, lui faisant voir des dragons là où se trouvent de simples passants. Booster Gold fait aussitôt marche arrière et empêche le garde de commettre l’irréparable. Mais pendant ce temps Skeets se trouve seul, et Blackguard, qui a repris ses esprits, tire une rafale énergétique sur lui. Booster Gold se retourne en entendant une explosion à l’endroit où se trouvait Skeets un instant plus tôt…


Booster Gold vs. Blackguard, Round 2

L’homme qui enquête sur la véritable identité de Booster Gold a fait analyser les empreintes digitales récupérées sur un verre dans son club de gym. Les résultats sont étonnants : elles n’appartiennent à aucune personne recensée sur la planète.


Miam !

Commentaires :

Ce deuxième épisode se déroule sur le même rythme que le premier. Une succession de petites scènes, permettant de faire avancer plusieurs sub-plots à la fois, sans que cela ne ralentisse trop l’intrigue principale. On n’en sait toujours pas beaucoup plus sur le personnage principal, mais le jeu qu’il joue avec les media est intéressant à suivre et ne manque pas d’ironie.
  #3  
Vieux 14/05/2006, 19h08
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #3
Avril 1986

The Night has Two Thousand Eyes (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike De Carlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike De Carlo.

Non traduit.


Résumé :

Déconcentré par la destruction de Skeets, Booster Gold laisse s’enfuir Blackguard et Mindancer. Il ne reste rien du petit robot, pas le moindre débris. Néanmoins, Dirk Davis tente de positiver : après les évènements d’aujourd’hui, la cote de popularité de Booster Gold ne peut que monter.

Mindancer et Blackguard retournent au Q.G. des 1000, où le Directeur reproche à Blackguard la destruction de Skeets, dont il aurait aimé étudier la technologie. Blackguard se rebelle, mais le Directeur lance contre lui un androïde qui le met K.O. sans mal.



Booster Gold doit dîner ce soir en compagnie de Monica Lake, la star de la série ‘Love Cruise’. Un rendez-vous arrangé par Dirk Davis auquel de nombreux journalistes ont bien évidemment été conviés. Pendant le dîner, alors que Booster Gold tentait de séduire Monica en lui contant ses exploits, il reçoit un appel urgent et quitte précipitamment le restaurant. En sortant, il croise le sénateur Ballard, qui lui demande de le soutenir dans sa campagne. Il ne prend pas le temps de s’arrêter pour lui répondre et se rend à Centennial Park où l’attend… Skeets ! Le robot n’a donc pas été détruit, ce dont se doutait Booster Gold en ne trouvant aucun débris sur place. Skeets a découvert l’entrée du repère des 1000, dans lequel ils s’introduisent aussitôt. Booster Gold ignore qu’il a été suivi par une certaine Rose Forrest, alias Thorn, qui a un compte à régler avec les 1000 (ou plus exactement avec leur ancienne incarnation, les 100).



A l’intérieur du repère des 1000, Booster Gold et Skeets sont rapidement repérés. Mais ni les canons, ni les hommes dépêchés sur place, ni aucun autre piège ne parvient à les arrêter. Finalement, Mindancer décide de s’en occuper personnellement. Elle puise dans l’esprit des 900 personnes travaillant dans le complexe l’énergie suffisante pour lancer contre Booster Gold une rafale mentale qui va le mettre K.O. C’est un succès pour Mindancer, même si elle a par la même occasion tué plusieurs centaines d’agents des 1000… Booster Gold se réveille un peu plus tard, attaché à une machine, un canon à énergie solaire braqué sur lui.



On découvre l’identité de l’homme qui enquête sur la véritable identité de Booster Gold : il s’agit du sénateur Ballard. Il prépare une action contre Booster Gold et Goldstar Inc.



Commentaires :

Toujours ce même mélange d’action et de comédie, et le résultat est toujours aussi bon. Mindancer se révèle être une adversaire particulièrement dangereuse, et le final de cet épisode assez violent. A côté de cela, les scènes où apparaît Dirk Davis ou la rencontre avec Monica Lake apporte une légèreté bienvenue à la série, qui navigue ainsi entre différents styles avec une facilité réjouissante.

  #4  
Vieux 08/07/2006, 10h27
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #4
Mai 1986

Crash (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike De Carlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike De Carlo.

Non traduit.


Résumé :

Booster Gold est à la merci de Mindancer. Lui et Blackguard sont attachés à une table au-dessus de laquelle un foreuse à énergie solaire menace de les réduire en cendres. C’est ce moment que choisit Thorn pour intervenir. La jeune femme jette dans la pièce un fumigène et libère les deux prisonniers, ainsi que Skeets. Mindancer utilise ses pouvoirs psychiques pour contrôler l’esprit de Blackguard et le forcer à combattre Skeets. Elle utilise également l’androïde fourni par le Directeur pour attaquer Booster Gold. Enfin elle se jette sur Thorn.


Skeets se débarrasse assez facilement de Blackguard en l’attirant sous la foreuse à énergie solaire. Booster Gold a plus de mal à se défaire de son adversaire. Il trouve la parade en canalisant toute son énergie à l’intérieur de son costume, ce qui va momentanément accroitre sa force et lui permettre de détruire son adversaire à mains nues.


Le combat est plus indécis entre Thorn et Mindancer. Skeets a interrogé ses bases de données sur le passé de la jeune femme. Il a découvert ainsi qu’elle a autrefois lutté contre les 100, l’organisation criminelle qui a précédé les 1000, et qu’elle a aussi occasionnellement combattu au côté de Batman. Elle réapparaît aujourd’hui après de longs mois d’absence. En luttant contre Mindancer, elle va arracher le masque de son adversaire, et découvrir une vision d’horreur !


Mindancer est vraiment super-vilaine !

La vilaine profite de la surprise de Thorn pour s’échapper. Le combat achevé, Thorn s’éclipse à son tour. Le soir même, Booster Gold participe à un talk-show où il raconte ses récentes aventures. De retour dans les bureaux de Goldstar Inc., il reçoit la visite de membres du comité d’enquête des impôts, présidé par le sénateur Ballard. Ceux-ci veulent savoir pourquoi Booster Gold n’a jamais payé d’impôts…


Commentaire :

Un épisode moins réussi que les précédents, Booster Gold y passant l’essentiel de son temps à se battre. Son entourage n’apparaît ici que brièvement, les intrigues secondaires n’avancent guère, et au final le charme fonctionne moins. Quant au personnage de Thorn, que Dan Jurgens réintroduit ici, on en sait finalement trop peu sur elle pour qu’elle soit vraiment intéressante. Pour l’instant ce n’est qu’une justicière costumée de plus, dont la seule motivation semble être la vengeance. Ca ne suffit pas à nous rendre le personnage attachant.
  #5  
Vieux 23/07/2006, 13h56
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #5
Juin 1986

Face off (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike De Carlo.
Couverture : Dan Jurgens.

Non traduit.

Résumé :

Pendant un match de hockey sur glace, un individu se faisant appeler Mister Twister pénètre sur le terrain, aux commandes d’un véhicule doté d’une bombe. Il réclame trois millions de dollars avant minuit, sans quoi il menace de tout faire exploser. Ses menaces sont d’autant plus prises au sérieux par la police qu’il a abattu de sang froid l’un des joueurs qui a tenté de s’approcher de lui. Et les tireurs d’élite ne peuvent intervenir : si Mister Twister lâche son détonateur, la bombe explosera.

Booster Gold, comme toujours accompagné de Skeets, arrive sur place. Le lieutenant Rogers, chargé de l’affaire, l’accueille plus que froidement : il ne voit en lui qu’une vaine copie de Superman. Booster Gold choisit de l’ignorer et s’introduit dans le palais des sports. Il découvre trop tard que Mister Twister dispose d’un radar et le repère immédiatement. En représailles, Twister menace d’exécuter une partie du public. Booster Gold parvient à le convaincre de s’en prendre plutôt à lui. Le vilain ordonne alors aux hockeyeurs de s’attaquer au héros. Celui-ci fait mine de tomber sous une pluie de coups, quand bien même son champ de force le protège. Il s’agit en fait d’une diversion pour permettre à Skeets de désamorcer la bombe. Après quelques minutes, Booster Gold fait sauter les plombs de la salle et, dans le noir complet, se jette sur Mister Twister. Skeets lui annonce un peu trop tard qu’il n’a pas eu le temps de désamorcer la bombe, qui va exploser dans trente secondes. Booster Gold n’a que le temps de s’envoler en emportant la bombe, tandis que Skeets défait Mister Twister d’une rafale paralysante.



Chez elle, Trixie Collins a assisté à toute l’affaire, devant sa télévision, en compagnie de Dirk Davis venu lui rendre visite. Celui-ci y voit un moyen d’améliorer encore l’image de son poulain, et d’encaisser encore davantage de bénéfices. Trixie elle se demande plutôt qui est réellement Booster Gold, dont elle ignore en fin de compte presque tout, y compris son véritable nom.

Alors que Booster Gold rentre chez lui, Skeets lui fait la morale. Il insiste pour que le jeune homme s’adapte du mieux qu’il peut au monde contemporain, sans quoi il ne sera jamais accepté par la population. Avant de s’endormir, Booster Gold passe un long moment à contempler un globe de verre à l’intérieur duquel apparaît le visage de deux femmes, l’une jeune, l’autre plus âgée.



Il est réveillé le lendemain par Trixie et Dirk. Ce dernier lui annonce que le tribunal a rejeté la demande du sénateur Ballard d’enquêter sur ses finances, et que son avocat est parvenu à un accord pour qu’il paie ses arriérés d’impôts. Dirk le conduit alors dans les locaux de Brysler Motors, la compagnie qui vient de mettre au point la… Boostermobile ! Tout le monde monte à bord, Booster Gold prend le volant et se lance dans une course en pleine ville qui va semer la panique dans tout le quartier (il a oublié de préciser avant de démarrer qu’il n’a pas son permis de conduire).



Lorsqu’il apprend que sa demande d’enquête sur Booster Gold a été rejetée, le sénateur Ballard entre dans une colère noire, et se promet de trouver un autre moyen de se venger de Booster Gold.

Dans l’espace, un vaisseau gravement endommagé tente de fuir l’attaque d’un destroyer. Sa destination : Metropolis.


Commentaires :

Après la conclusion de l’affrontement contre les 1000, on revient ici à un ton plus léger. Mister Twister est un vilain certes dangereux mais parfaitement farfelu, et la méthode de Booster Gold et Skeets pour le vaincre n’est pas un modèle d’efficacité. La dernière partie de l’épisode relève encore davantage de la comédie, on n’avait pas vu un super-héros conduire aussi mal depuis Spider-Man (remember la Spider-Mobile ?).

Dans le même temps, Dan Jurgens profite des moments plus calmes pour s’intéresser au mystère qui entoure son personnage. Il apparaît désormais de façon évidente que Booster Gold est originaire d’une autre époque. Mais laquelle ? Et qu’est-ce qui l’a conduit à notre époque ? Les personnages secondaires de la série ne sont pas oubliés, et le scénariste souligne ici tout ce qui oppose Trixie Collins et Dirk Davis.
  #6  
Vieux 18/10/2006, 13h51
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #6
Juillet 1986

To cross the Rubicon (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

En traversant Centennial Park, Jason Redfern, un jeune garçon de douze ans, aperçoit le modèle réduit d’un vaisseau spatial. Il va vite se rendre compte qu’il ne s’agit pas d’un jouet mais d’un véritable vaisseau extraterrestre, et entrer en contact avec l’un de ses occupants, haut de quelques centimètres à peine. La créature parle une langue qu’il ne comprend, mais il réalise ce qu’il cherche lorsque l’être fait apparaître devant lui le symbole de Superman.



Jason ignore comment contacter Superman, mais une publicité télévisée de Booster Gold lui donne l’idée de se rendre aux locaux de Goldstar Inc. Il expose son récit à Trixie, qui contacte aussitôt Booster. Mais ce dernier ne sait pas non plus comment entrer en contact avec Superman. Il demande à Dirk d’informer tous les média que Booster Gold donne rendez-vous à Superman au barrage de Baker pour lui parler d’une menace planétaire. A l’heure prévue, Superman fait son apparition. Celui-ci ne cache pas le mépris qu’il porte pour Booster Gold et ses méthodes. Lorsqu’il lui demande de lui révéler ses origines, Booster Gold refuse. Mais Skeets va s’en charger pour lui.



Booster Gold s’appelle en réalité Michael Jon Carter. Né à Gotham au XXVème siècle, le jeune homme se voyait promis un avenir radieux en tant que joueur de football américain. Mais la presse révéla bientôt qu’il avait truqué des matchs, et il perdit tout. Il quitta Gotham pour Metropolis, où il fut engagé au Musée de l’Espace. C’est là qu’il fit la rencontre de Skeets.

Carter entra à l’université où il se spécialisa dans l’étude des super-héros du XXème siècle. L’histoire de ces figures publiques le fascinait, et il mit au point un stratagème pour devenir l’un d’eux. Il s’empara de différents équipements exposés au musée (uniforme, gants, ceinture champ de force, et un anneau gravé d’un L lui permettant de voler) puis, après avoir désactivé Skeets, sauta dans la chrono machine de Rip Hunter. Destination : le XXème siècle.



L’histoire de Skeets ne rend pas Booster Gold plus sympathique aux yeux de Superman, bien au contraire. Booster commence à se lasser des leçons de morale de Superman, le ton monte, mais ils sont interrompus par l’extraterrestre de Jason Redfern qui, une nouvelle fois, fait apparaître le symbole de Superman. Celui-ci comprend un peu son langage, notamment le fait qu’il est poursuivi par un vaisseau spatial. C’est justement le moment que choisit l’appareil pour faire son apparition et mettre K.O. tout le monde en une seule rafale. Puis le vaisseau embarque les corps inconscients et disparaît.



Commentaires :

Dan Jurgens se décide donc à révéler les origines de Booster Gold. Comme Superman, on aura du mal à trouver le personnage davantage sympathique maintenant que l’on connaît son histoire. Par contre elle lui donne plus d’épaisseur, et achève de faire du personnage un super-héros tout à fait atypique.

Au passage, Dan Jurgens fait un clin d’œil à quelques vieilles séries DC des années 50, en l’occurrence la série Space Museum, qui paraissait dans Strange Adventures, et Rip Hunter, le voyageur temporel.

Quant à ceux qui auront reconnu parmi l’équipement de Booster Gold un anneau de la Légion, et se demandent comment un artefact du XXXème siècle a pu atterrir dans un musée au XXVème siècle, la réponse leur sera apportée bientôt.
  #7  
Vieux 19/02/2007, 21h39
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #7
Août 1986

The Lesson (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

Booster Gold, Superman, Skeets, Jason Redfern et Z l’extraterrestre (qui s’appelle en fait Ranzee) sont conduits devant leur ravisseur, Lord Galeb, qui les accuse de trahison et d’avoir comploté avec Ranzee pour le renverser. Ignorant tout du crime dont on les accuse, Booster Gold et Superman passent à l’action, mais l’épouse de Lord Galeb utilise ses pouvoirs mystiques pour les neutraliser.



Sur Terre, dans les bureaux de Goldstar Inc., les créateur du comic-book Booster Gold sont venus remettre à ce dernier des exemplaires de leur premier numéro, tout droit sorti de l’imprimerie. Ils sont accueillis par Trixie Collins. Au même moment, Dirk Davis reçoit le Dr. Soo. Il souhaite qu’il quitte S.T.A.R. Labs pour venir travailler chez Goldstar et mettre au point un costume pour celle qui deviendra la side-kick de Booster Gold. L’offre financière de Davis est trop généreuse pour que Soo puisse la refuser. Tout semble aller à merveille pour Dirk Davis, jusqu’à ce qu’il reçoive un appel téléphonique : Sarah, sa fille, a été kidnappée.



Dans la cellule où ils ont été conduits, Zellar raconte son histoire à ses compagnons d’infortune. Lord Galeb est un tyran sanguinaire, contre lequel il a longtemps combattu à la tête d’une armée rebelle. Après sa capture, la rébellion s’est effondrée, poussant Zellar à gagner la Terre pour y demander l’aide de ses héros. Il est d’autant plus résolu à vaincre Galeb que celui-ci a assassiné de sang froid sa femme et son enfant.



Le discours de Zellar convainc Booster Gold qu’il est temps de passer à l’action. Mais Superman l’enjoint à garder son calme et à ne pas prendre de décision hâtive. Le ton monte rapidement entre les deux héros. Lorsque Lord Galeb annonce que les héros seront renvoyés sur Terre mais que Zellar sera exécuté, Booster Gold décide d’agir. Superman l’en empêche, et le combat s’engage entre eux. Superman essaie de convaincre Booster Gold de ne pas agir à la légère, sans rien savoir de la situation politique de cette planète si ce n’est ce que lui en a dit Zellar, mais Booster refuse d’entendre raison. Le combat sera finalement interrompu par Skeets, qui tire une rafale sur Booster Gold. Celui-ci comprendra la trahison de son ami lorsqu’il lui révèlera ce qu’il a appris en interrogeant Lord Galeb : Ranzee n’a jamais eu ni femme ni enfant, et le régime mis en place par Galeb n’a rien de tyrannique, contrairement à celui que souhaiterait imposer Ranzee. Booster Gold réalise enfin qu’il a choisi le mauvais camp.



Booster Gold et Superman regagnent Metropolis, où ils sont accueillis par Lois Lane, qui a rendez-vous avec Booster pour l’interviewer. Superman de son côté interroge Skeets sur la présence de Booster à cette époque, et lui demande de s’assurer qu’il ne commette pas trop d’impairs.



Commentaires :

Fin de la première rencontre, fort peu cordiale, entre Booster Gold et Superman. La présence de ce dernier et leur voyage outre-espace permettent à Dan Jurgens de souligner l’inexpérience, à la limite même parfois de la bêtise pure et simple, de son héros. Et le scénariste injecte dans son récit et son personnage principal suffisamment d’éléments de comédie pour que le héros ne nous apparaisse pas comme définitivement détestable. Un numéro d’équilibriste dont Jurgens se sort très bien.
  #8  
Vieux 27/02/2007, 12h02
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #8
Septembre 1986

Time Bridge, chapter 1 (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

En 2986, Chronarch informe Brainiac Five, Ultra Boy et Chameleon Boy, membres de la Legion of Super Heroes, de la découverte sur un chantier de construction de Metropolis d’une machine temporelle. Il s’agit de la machine ayant appartenu à Rip Hunter, et qui fut volée au XXVème siècle au Space Museum par Michael Carter. Plus étrange encore, à l’intérieur de la machine se trouvent les restes de la ceinture-champ de force de Brainiac Five. Paradoxe temporel ? Les trois Légionnaires décident de se rendre en 1985, dernière destination de la machine.



Le 20 août 1985, Michael Carter et Skeets débarquent à notre époque. Après avoir enterré la machine temporelle, Michael décide de partir à la découverte de son nouveau monde d’accueil. Puis il loue une chambre dans un hôtel, afin de se préparer à ce qui l’attend le lendemain : il sait qu’une tentative d’assassinat doit avoir lieu contre le président et le vice-président, et il est bien décidé à empêcher cet attentat, ce qui lui apportera une renommée immédiate. Le problème est que Skeets n’a pu obtenir tous les détails sur cet attentat. La seule chose qu’il sait avec certitude est que le tueur est un métamorphe.

Derrière ce projet d’assassinat se trouvent les 1000. Le tueur qu’ils ont embauché, Chiller, a pour mission de kidnapper Reagan et Bush, de les tuer puis de se faire passer pour Reagan (il peut modifier son apparence à volonté). Ensuite, le sénateur Ballard doit organiser une opération de sauvetage qui fera de lui un héros. Le faux Reagan nommera ensuite Ballard comme son nouveau vice-président, avant de lui céder sa place à la tête de l’état. Chiller ignore que c’est Ballard lui-même qui a organisé toute cette opération, puisque c’est lui qui se cache sous le masque du Director…



Brainiac Five, Ultra Boy et Chameleon Boy arrivent à leur tour au XXème siècle. Ils trouvent rapidement la capsule temporelle de Michael Carter et partent à sa recherche. En découvrant que le président des Etats-Unis doit visiter Metropolis le lendemain, ils soupçonnent Carter d’être là pour le tuer.

Après toute une nuit de travail, Michael Carter a fini par mettre au point son costume : Booster Gold est prêt à faire ses débuts. Après avoir testé ses différentes capacités, il se rend au Metro Bridge où Ronald Reagan doit prononcer un discours en public.



L’arrivée de Booster Gold au meeting sème la panique. Les agents de sécurité mettent immédiatement le président à l’abri, et Chameleon Boy, qui se faisait passer pour un membre des services de sécurité, reprend son apparence normale. Booster Gold le prend immédiatement pour le meurtrier et l’attaque. Mais Chameleon Boy reçoit immédiatement le renfort des deux autres Légionnaires, et Booster Gold est très vite maîtrisé. Pendant ce temps, Reagan et Bush sont conduits en lieu sûr. Ils ignorent que le conducteur de leur voiture n’est autre que Chiller, qui a pris la place de leur garde du corps…



Commentaires :

Après avoir révélé les origines du personnage dans Booster Gold #6, Dan Jurgens revient ici sur son arrivée au XXème siècle. Et bien évidemment, ce qui devait offrir à Booster Gold une renommée immédiate tourne très vite à la catastrophe. Au passage, on découvre l’identité du Director, et du même coup le mystère qui entourait le personnage du sénateur Ballard depuis les débuts de la série.
  #9  
Vieux 10/05/2007, 19h24
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #9
Octobre 1986

Time Bridge, chapter II (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

Tandis que le combat se poursuit entre Booster Gold d’un côté, Brainiac Five, Ultra Boy et Chameleon Boy de l’autre, Chiller conduit Ronald Reagan et George Bush dans un endroit isolé pour les abattre. Il en est empêché par Skeets, à qui Booster avait demandé de suivre le président. Skeets fait diversion et prévient Booster Gold de ce qui est en train de se dérouler.



Booster Gold réussit finalement à convaincre les Légionnaires que ce n’est pas lui qui en veut à la vie du président, et tous se rendent à l’endroit indiqué par Skeets. Ils arrivent in extremis pour empêcher Chiller d’abattre Reagan. Le tueur fait alors appel à des renforts, deux hélicoptères qui arrivent aussitôt. Tandis que Chameleon Boy et Brainiac Five mettent Reagan et Bush à l’abri, Booster Gold et Ultra Boy se chargent des nouveaux venus. Ceux-ci ne font pas le poids face à leurs pouvoirs, et Chiller abandonne vite le combat en se téléportant.



Le calme revenu, les Légionnaires acceptent de laisser Booster Gold rester au XXème siècle. Ils craignent de créer un paradoxe temporel en le renvoyant à son époque. Pour la même raison, Brainiac Five doit laisser dans cette période sa ceinture-champ de force et son anneau de Légionnaire.

A la Maison Blanche, Ronald Reagan organise une conférence de presse pour présenter au public Booster Gold. Celui-ci a en fait choisi de se faire appeler Goldstar, mais lorsque Reagan lui demande son nom, il se met à bafouiller, et le président le baptise par erreur Booster Gold.



Un an plus tard, la popularité de Booster Gold est à son sommet. Il participe au tournage d’une publicité pour un parfum, en compagnie d’une starlette. Tout se passe bien, mais Dirk Davis a la tête ailleurs et s’inquiète pour sa fille. Il n’a parlé à personne de son enlèvement, pas même à Booster Gold.

Deux autres personnes ont été enlevées : les créateurs du comic-book Booster Gold. Leur ravisseur, le Director, compte sonder leur cerveau pour y découvrir tout ce qu’ils savent sur Booster Gold.



Commentaires :

Conclusion réussie de la première aventure de Booster Gold. L’action est bien menée, Dan Jurgens y fait preuve d’un sens du rythme certain. Et la question des paradoxes temporels nés de la rencontre de personnages issus de trois périodes différentes est habilement réglée (on évitera quand même de se pencher trop en détail sur la question, c’est le genre de chose qui se termine toujours en migraine). Le résultat est toujours aussi plaisant.
  #10  
Vieux 19/05/2007, 09h05
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #10
Novembre 1986

Death Grip of the 1000 (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

Dirk Davis se rend à un rendez-vous que lui ont donné les ravisseurs de sa fille. Ils lui font voir un enregistrement filmé le jour même, puis disparaissent sans aucune explication, laissant Davis plus angoissé que jamais.



De son côté, Booster Gold passe une soirée paisible en compagnie de Trixie Collins. Celle-ci a accepté de dîner en sa compagnie, à condition qu’il abandonne son costume de super-héros le temps de la soirée. Les débuts sont un peu laborieux, mais Booster Gold finit par s’ouvrir un peu à elle. Il commence à lui parler de ses origines lorsqu’il est interrompu par une explosion. En sortant du restaurant, il découvre au loin le Graham Center en feu.

Au Q.G. des 1000, le Director découvre en direct sur ses écrans l’incendie du Graham Center et l’intervention de Booster Gold pour aider les gens prisonniers de la tour. Il envoie aussitôt trois robots attaquer son ennemi juré. Leur mission n’est pas de le tuer (ils n’ont pas la puissance de feu nécessaire) mais de l’analyser et de retransmettre un maximum de données au Director et à son assistant, Doctor Shocker. Ils constatent ainsi que Booster Gold est moins puissant que lors de leur précédente rencontre, et que son niveau d’énergie ne cesse de diminuer tout au long du combat. Cela ne l’empêche pas de régler leur compte aux trois robots.



Le danger écarté, Booster Gold se remet à fanfaronner devant les caméras de télévision, évoquant même la possibilité d’un mariage avec la starlette Monica Lake. S’en est trop pour Trixie, qui demande à Dirk Davis, arrivé sur les lieux durant le combat, de la raccompagner. En chemin, ils sont agressés par deux individus qui kidnappent Trixie. Ils ordonnent à Dirk de ne rien dire à personne et de leur remettre les codes de l’ordinateur de Booster Gold dans les vingt-quatre heures.



Commentaires :

Voilà bientôt un an que le combat entre Booster Gold et les 1000 se poursuit, et on commence à tourner en rond. Seul l’enlèvement de la fille de Dirk puis celui de Trixie parvient à pimenter quelque peu cette intrigue.

Plus intéressante est la longue scène entre Booster Gold et Trixie, qui montre un Michael Jon Carter ayant le plus grand mal à ne pas jouer le rôle qu’il s’est lui-même donné. L’homme est-il davantage que le personnage superficiel et fanfaron qu’il a créé ?
  #11  
Vieux 01/06/2007, 11h37
Avatar de Niglo
Niglo Niglo est déconnecté
Registered User
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 5 218
Niglo change la caisse du Fauve


Booster Gold #11
(Décembre 1986)

When Glass Houses shatter (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Jerry Ordway.

Non traduit.

Résumé :

Le Director a engagé un nouvel homme de main : Shockwave. Un commando a été envoyé le faire s’évader de la prison où il était détenu, un autre est allé récupérer son armure de combat dans les locaux de S.T.A.R. Labs à Los Angeles.

De son côté, Booster Gold a d’autres soucis en tête : il vient de découvrir que Brysler, la société qui a conçu sa Boostermobile, a décidé d’en commercialiser une version pour le grand public. Une opération tout à fait légale, prévue par le contrat signé entre Brysler et Booster Gold. Ce dernier reproche à son agent, Dirk Davis, de n’avoir pas prévu le coup. Mais Davis est trop inquiet de l’enlèvement de sa fille et de Trixie Collins pour s’en soucier. Il n’a pas osé parler de ces kidnappings à Booster Gold, de peur d’envenimer la situation. Et lorsqu’il apprend le meurtre des créateurs du comic-book consacré à Booster Gold, il est plus que jamais décidé à se taire. Mais l’arrivée de Jean Collins, la tante de Trixie, inquiète de la disparition de sa nièce, va l’obliger à changer de tactique. Interrogé par Booster Gold, Dirk reconnaît avoir passé la soirée avec Trixie, mais dit l’avoir laissée rentrer seule chez elle. Très en colère, Booster Gold décide de licencier Dirk sur le champ. Avant de quitter le bâtiment, Dirk, toujours dans l’espoir de sauver sa fille, va pirater les ordinateurs de Goldstar et transmettre toutes les données au Director.



Booster Gold n’a pas le temps de se soucier du sort de Dirk Davis : Shockwave vient d’arriver sur le toit de l’immeuble où il se trouve et a commencé à tout détruire. Booster Gold intervient pour tenter de limiter les dégâts et arrêter le criminel. Mais les coups répétés de ce dernier vont avoir raison de la structure de l’immeuble, qui va soudainement s’effondrer. Shockwave et Booster Gold sortent des décombres indemnes et reprennent le combat. Skeets vient à l’aide de Booster, mais grâce aux données récupérées dans les ordinateurs de Goldstar, le Director va neutraliser le petit robot. Booster Gold reçoit alors le renfort inattendu de Dirk Davis. Son intervention ne crée qu’une brève diversion, mais permet à Booster Gold de percer l’armure de Shockwave et d’y introduire une lance à incendie. Sous la pression de l’eau, l’armure va rapidement exploser.



Dans le repère des 1000 situé sous les docks de Metropolis, le Director continue d’interroger Trixie Collins sur Booster Gold. La jeune femme a jusqu’à présent refusé de parler, mais lorsque le Director menace de s’en prendre à ses proches, elle craque. Elle révèle que Booster Gold se nomme Michael Carter et qu’il vient du futur.

Au milieu des ruines de l’immeuble où se trouvaient autrefois les locaux de Goldstar, Booster Gold reçoit un message du Director par le biais de Skeets : il lui ordonne de se rendre dans l’heure qui suit sur les docks s’il veut revoir Trixie et la fille de Dirk vivantes…



Commentaires :

Le combat opposant Booster Gold aux 1000 et à son Director dure depuis bientôt un an, et les dommages collatéraux sont de plus en plus nombreux. La rencontre finale est proche, cet épisode sert essentiellement à mettre en place les derniers éléments.

Le personnage de Shockwave (vilain rencontré précédemment dans les pages de Blue Devil) n’a aucune espèce d’intérêt, et l'issue du combat n'évite pas le ridicule, mais le rôle que lui fait jouer le Director dans son plan pour détruire Booster Gold permet de faire monter la tension d’un cran entre les deux adversaires. Classique mais plutôt bien fait.
Discussion fermée


Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 23h58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Skin Design et Logos By Fredeur
Buzz Comics : le forum comics n°1 en France !