#166
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Ouais mais n'oublie pas à qui tu parles. J'arrive à rendre compliquée des choses très simples. :D
Mais ouais, ça me donnera l'occasion de manipuler un peu plus MS pour ça. :) |
#167
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Au temps pour moi, j'avais mal regardé: pour Grinder, il vaudrait mieux augmenter aussi la tête au lieu de la réduire. Et la placer un peu plus bas entre les épaules. :)
Dernière modification par Soutch ; 21/02/2014 à 19h36. |
#168
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J'essaie ça de suite (vu que j'ai quasiment fini l'encrage de ma couv pour Mortel Comics)
:) |
#169
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Bon j'ai fait le test rapido et comment dire... je ne suis pas convaincu :D
[url]https://drive.google.com/file/d/0B8ettgRy9MELQ0kzalZORk1PZHc/edit?usp=sharing[/url] Photobucket ne semble pas vouloir se lancer chez moi aujourd'hui. Je mets donc un lien vers mon google drive |
#170
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Oui mais en meme temps Soutch te conseillait de reduire la taille de la tete, pas le contraire;)
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When I'm good, I'm good. When I'm bad, I'm better. |
#171
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Non, je me suis rendu compte de mon erreur, un peu plus haut. :fonbou:
Il ne reste plus qu'à augmenter la taille du bras et cela devrait aller. |
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Tiens, si ca aide.
[SPOILER="Quelques notes + coms de Soutch"][IMG]http://i232.photobucket.com/albums/ee102/pcharp/RoughGrindertouchup_zps20464ce0.jpg[/IMG][/SPOILER] Edit: j'avais pas vu ton nouveau post Soutch. Mais pour rendre l gars plus massif, ca marche bien de faire un tete plus a la Marvel Way, ca fait un peu petit gros, sinon.
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#173
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Ah mais faut savoir... dans son dernier message il me dit de l'augmenter.
Mais de toute façon, je me connais, je n'arriverai pas à faire comme ça. Quand j'ai le même genre de problème sur papier, je suis obligé de recommencer tout le personnage car je n'arrive pas à corriger la taille d'une tête sans que le résultat soit meilleur que l'essai d'origine. Donc je pense que je vais réessayer de faire le truc sur papier. EDIT : Ah oui, ton essai me convainc déjà beaucoup plus Nox. Il donne déjà plus l'impression d'être massif. Je vais creuser cette voie. :) |
#174
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J'ai fait aussi un essai avec la tete plus engoncee comme suggerait Soutch, et en rendant le corps plus massif si tu ca aide.
[SPOILER="Retracage avec un petit coup de warp"][IMG]http://i232.photobucket.com/albums/ee102/pcharp/RoughGrindertouchup2_zpsabab8183.jpg[/IMG][/SPOILER]
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#175
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Super! Merci! Je vais me baser là dessus pour redessiner le personnage. :)
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#176
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J'ai commencé mon encrage avec Manga Studio de ma Réinterprétation Graphique de la planche de Rom #32.
J'ai commencé par le dernier panel parce que le premier va me donner du fil à retordre (le crayonné est tellement dégueulasse qu'il va falloir que je trouve quel trait est à garder et quel trait à jeter :D). Donc pour rappel, voici le crayonné du panel 6 : [IMG]http://i284.photobucket.com/albums/ll9/giah01/Panel6RG32.png[/IMG] Encrage avec MS (plume G): [IMG]http://i284.photobucket.com/albums/ll9/giah01/Panel6RG32Ink.png[/IMG] Et enfin un début de colo, travail en cours : [IMG]http://i284.photobucket.com/albums/ll9/giah01/Panel6RG32Colo.png[/IMG] J'ai choisi de faire une colo en niveaux de gris car je trouve ça vraiment cool (j'ai revu il y a peu un artiste faisant cela et j'ai eu envie d'essayer). Je vais continuer un peu chaque soir. Je pense pouvoir finir d'ici la fin de la semaine. :) |
#177
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Bonne idée, la colo en gris. Il ne faut pas oublier de laisser un peu de blanc pour mettre certains éléments en valeur ou contraster avec le reste.
N'hésite pas à augmenter un peu l'épaisseur de la plume ou du pinceau utilisé dans Manga Studio, au moins pour le contour des personnages. Cela peut donner un chouette effet. :) |
#178
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En fait, la colo n'est pas finie. Je comptais gommer certaines zones pour qu'elles soient justement en blanc (et avoir donc 4 teintes différentes).
Pour les contours, c'est vrai que je n'y ai pas pensé pendant l'exercice. Là, actuellement, mon but est d'essayer de faire quelque chose de propre. Un encrage sans tremblote. Mais je vais reprendre l'encrage et jouer avec la taille de la plume. Mais merci de réagir un peu au sujet et de donner des avis/conseils. :) |
#179
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La "tremblote" peut donner un effet accidenté intéressant et plus vivant qu'une ligne trop parfaite. Pour Hybrid, cela pourrait renforcer son côté monstrueux, par exemple.
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#180
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Suite de mes expérimentations pour la pin up du mois. Et je pense que je tiens enfin la pose que je voulais (en partie grâce aux conseils de Nix et Soutch).
[IMG]http://i284.photobucket.com/albums/ll9/giah01/TestGrinder.png[/IMG] Je ne voulais pas mettre de décor, mais je pense que je vais être obligé pour que le côté imposant de Grinder apparaisse plus. |
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