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Rick Dangerous Barbarian ...
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L'amour pour épée, l'humour pour bouclier ! (B WERBER) |
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Je te parle pas des K7 sur le 464!
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Si ça continue faudra que ça cesse! |
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Un moment que j'ai vu ce topic, sans prendre le temps d'y contribuer, ce qui est rigolo quand on voit que le topic JV est celui que je consulte le plus sur le fofo
My Gaming Story : 1991 : The beginning Enfant, j'ai vécu quelque années en Afrique. C'est en 1991, chez un camarade de classe fortuné, que j'ai découvert un curieux accessoire branché à sa TV, et grâce auquel on pouvait incarner Mickey qui tentaient de percer les illusions d'un mystérieux château. J'étais conquis. A mon retour en France en 92, la première chose que je faisais, était de partir en quête de ce Graal. Le 28 octobre de cette année, j'achetais fièrement ma Megadrive à la FNAC des Halles. 1290 francs, deux manettes, deux jeux. Heureux et impatient, j'ignorais encore la turbo claque que j'allais manger. Si un des deux jeux était le sympathique Sonic, c'est définitivement Streets of Rage qui a tout fait basculer. Foutu défouloir sur une bande son du tonnerre (de MAITRE Yuzo Koshiro) et au gameplay parfait, je basculais à ce moment dans une fièvre qui ne m'a longtemps pas quitté. Il sera l'an suivant suivi par un second opus qui ne fera qu'améliorer la formule pourtant déjà quasi parfaite du premier. Re-claque. La passion se fait plus dévorante. Aujourd'hui encore, je relance régulièrement les deux premiers SOR : ce sont deux jeux qui malgré leur répétitivité apparente, ne me lasseront jamais. A coté de ces deux jeux sont venus s'y greffer d'autres, de qualité et de genre variables, mais qui m'ont tous laissé un souvenir imperissable. De mémoire, dans mes classiques absolus, je peux citer les Sonic, Rocket Knight, Gunstar Heroes, les Shining Force, les Shinobi, les Golden Axe, Kid Chameleon, Alysia Dragoon... La liste est longue. Aujourd'hui, la megadrive reste ma console préférée devant une super nintendo qui est venue assez vite la rejoindre à ses cotés, et les consoles qui ont suivi par la suite. Parce que c'est avec elle que tout a commencé Dernière modification par Samo ; 24/05/2016 à 10h04. |
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J'ai fini le week-end dernier Final Fantasy X. C'est sans aucun doute le meilleur épisode de la saga auquel j'ai joué. Et la raison est très simple. Le temps passé sur un Final Fantasy se divise en général de la manière suivante : 80% de combat 15% de cinématique/dialogue 5% de déplacement Du coup comment rendre un Final Fantasy intéressant ? En rendant les combats intéressant, et c'est exactement ce qu'a fait cet opus, en ajoutant une réelle dimension stratégique par le fait que l'on peut changer de personnage lors du combat. Le deuxième point fort c'est l'histoire vraiment prenante, pas trop prétentieuse comme le VIII en particulier, mais amenant des idées fortes sur notre rapport à la religion. Enfin il est beau, et sans aucun chargement, mais ça fait quasiment parti du cahier des charges quand on achète un FF. Je regrette tout de même le fait qu'on retrouve encore et toujours les même thématiques du rapport au père, du héros exilé/solitaire sauvé par l'amitié, et la morale écologique un peu neuneu qu'on a à chaque fois, mais au moins cette fois on arrive à conclure avec le love interest. J'avais un peu peur du sphérier après la remarque d'Arrowsmith, mais même si je pense ne pas l'avoir optimisé, j'ai quand même apprécié le sentiment d'amélioration continue, à opposer avec celle en palier des autres épisodes, et le fait qu'on se sent investit par débloquer nous même les améliorations, même si on est quand même très guidé. J'ai trouvé la difficulté globale clairement en dessous des autres J-RPG auxquels j'ai pu jouer (FF7, FF8 et DQ8), étant mort en tout et pour tout moins de 10 fois sur toute ma partie, et seulement à partir du dernier tiers du jeu. Le dernier boss m'a fait un peu rager mais une fois une tactique établie, je l'ai passé du premier coup. Un très bon moment de jeu que je referais peut-être à l'occasion, histoire de débloquer certaines magie que je n'ai pas eu la patience de farmer. Mais au vu de la difficulté à finir le jeu à 100%, je pense que je vais passer mon tour. Et ainsi se termine ma collection de jeu sur PS2. Je l'étofferai peut-être au grès de brocantes à mes retours en France. En attendant il me reste ma collection de jeux Telltales que je me suis prise sur PC à la faveur d'une promo Humble Bundle... |
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ah ca... et ce jeu d'helicoptere hyper dur. je crois que c'etait un apache mais le titre exact du jeu... ?
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Ah ça, Airwolf c'était du bien naze!
Le joueur du grenier en a même fait une review tellement le jeu est "bon". Bon moment de poilade!
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Si ça continue faudra que ça cesse! |
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oh je l'avais oublié celui-la , non non moi c'etait un simulateur d'helico de combat, j'y ai passé des centaines d'heures et impossible de me souvenir du titre... c'est moche de vieillir
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Gunship ?
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je viens de regarder, c'est tres tres bon et ca m'a rappelé plein de "bons" souvenirs
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Dans le genre Hélicoptère / chiant il y avait Tomahawks
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L'amour pour épée, l'humour pour bouclier ! (B WERBER) |
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C'est de la génération de console précédente, donc je m'en fous je considère ça comme du rétrogaming, na !
Ma chérie n'aimant pas la science-fiction (ben oui, personne n'est parfait...), et ayant le jeu sur console 360 sans abonnement gold, j'ai toujours dû jouer à Borderlands tout seul... et du coup, je ne suis jamais allé très loin, parce que les boss sont pensés pour le multi, et la seconde zone en voiture également... La semaine dernière, avec un pote, j'ai enfin pu tester le multi en écran splitté ! Et c'est fun ! J'ai passé un bon moment qui m'a changé les idées quand j'en avais besoin ! Même si l'interface en écran splitté est dégueulasse, avec l'intégralité des menus qui ne rentre plus dans le demi-écran, et les objectifs (identiques) qui s'affichent 2 fois et qui du coup prennent beaucoup trop de place...
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"My Lord, you have no space suit..." "Air is for cowards ! Do it !" mes ventes diverses et variées mes recherches diverses et variées les aventures d'Archibald Long-Jean |
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