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  #16  
Vieux 17/02/2014, 11h05
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Son run sur le volume 2 (#1 à 15) qui se déroule après Star Trek V est ma lecture de chevet actuellement, avec les deux mini-séries TOS et TNG "The Modala Imperative" :huhu:
  #17  
Vieux 17/02/2014, 11h08
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Tu as l'excellent, le grandiose, le merveilleux Annual #3 sur Scotty dessiné par Curt Swan? Ça reste mon histoire préférée de Star Trek en papier.
  #18  
Vieux 17/02/2014, 11h12
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Sinon en single, je l'ai au moins dans le TPB Best of Star Trek, qui mélange accessoirement les deux volumes publiés chez DC
  #19  
Vieux 17/02/2014, 11h43
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Sorry, oublie ce que j'ai proposé, je me suis débarrassé du bouquin. Et ma lecture est bien trop ancienne pour écrire quelque chose dessus. Mince...
  #20  
Vieux 20/02/2014, 17h44
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Magda change la caisse du Fauve
Chouette sujet, merci de l'avoir écrit. Il faut que je poste mes critiques de mes dernières lectures Trek ^^.
Je viens de lire cette nouvelle sinon qui ma foi est intéressante même si je ne suis pas une première fan du concept:

[CENTER][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/941127Sanstitre4.jpg[/IMG]
[/CENTER]

[QUOTE][B]John Byrne prépare un roman photo sur Star Trek[/B]

Il y a certains titres de news que l'on ne penserait jamais devoir écrire. Celui-ci est pas mal placé dans la liste. Il n'en demeure pas moins vrai que le légendaire artiste de comics [B]John Byrne[/B] prépare pour [B]IDW[/B] un comics sur [B]Star Trek[/B] en forme de roman-photo, c'est à dire que les cases seront composées par des photos tirées de la série d'époque pour en faire une histoire originale.

Ainsi, il a décidé de faire une suite à l'épisode [B]Mirror, Mirror[/B] de la première série. Ce premier numéro intitulé [B]The Mirror, Cracked[/B] n'est en fait que le premier épisode (qui sort en mai) de [B]Star Trek New Visions[/B], une série régulière bimensuelle qui devrait permettre à John Byrne (qui connait bien cet univers pour avoir fait plusieurs mini-séries dessus) de s'amuser avec la création de [B]Gene Roddenberry[/B].[/QUOTE]
__________________
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----------

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  #21  
Vieux 21/02/2014, 14h22
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[COLOR="DarkRed"]:huhu: Il me tarde de voir cette initiative de plus près.

[/COLOR]
  #22  
Vieux 16/03/2014, 00h12
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[CENTER][B]Star Trek #1 / #29[/B]
[I]"The Planet of no return"[/I]
Illustré par Nevio Zaccara
Gold Key - 1967

[IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/goldkey/treklogs1.jpg[/IMG]
[LEFT]
[B]Résumé [/B]:
[spoiler]L'Enterprise passe auprès d'une planète K-G ("Kelly Green") recouverte de végétation, peu avant de traverser une sorte de brouillard spatial constitué de spores, qui s'infiltrent à l'insu de l'équipage dans le vaisseau. Au laboratoire du navire, Spock et McCoy sont témoins de la transformation de cobayes en plantes animées, qui envahissent la pièce et menacent les deux officiers bientôt secourus par la sécurité.

Kirk interroge ses hommes sur l'incident, et Spock recommande d'explorer la planète voisine qui a pu causer cette anomalie. McCoy, Kirk, la Yeoman Janice Rand (assistante de Kirk) et deux officiers de sécurités sont téléportés sur la planète K-G. L'un des officiers, Hunt, commence immédiatement à se transformer, des branches poussant sur ses bras. Au même moment, le reste de l'équipe est vers une plante carnivore. Nos héros sont cependant secourus par une aide inattendue, un arbre mobile déracinant la plante carnivore au moment où elle allait les avaler. L'arbre, à bout de force, s'écroule, et Kirk reconnait sur l'une des branches le bracelet d'identification de Hunt, dont ils déduisent qu'il avait achevé sa transformation mais avait conservé suffisamment d'humanité pour les secourir. Kirk informe Spock de la situation mais refuse une téléportation d'urgence, afin de continuer à enquêter sur la contamination qui a eu lieu dans le vaisseau.

Le groupe parvient à un village, preuve que ces êtres végétaux sont parvenus à constituer une société, avant de réaliser qu'ils ont été repérés par une haie proche, qui servait de garde à la ville. L'équipe est poursuivie par des buissons virevoltant et trouvent refuge dans une caverne. Leur attention détournée, les officiers survivants ne réalisent pas qu'une tentacule s'approche de Janice avant que celle-ci ne soit enlevée et transportée vers un élevage de mammifères. Kirk et ses hommes ne peuvent en approcher, une barrière d'épine empêchant le "bétail" de s'enfuir. Nos héros réalisent qu'il s'agit d'un abattoir, où les bêtes sont guidées vers les plantes pour le dîner, et sont déterminés à empêcher Rand de connaître ce destin. Kirk ordonne à Spock d'envoyer un rayon laser vers leurs coordonnées alors que Rand gagne du temps en repoussant les plantes à coup de branches.

Le laser cause une violente explosion qui pulvérise la barrière d'épines, Kirk et compagnie profitant de la surprise pour secourir une Yeoman sonnée. Pendant que McCoy et l'officier de sécurité repoussent les plantes approchant, Kirk voit des arbres géants libérer des spores et en déduit l'origine des transformations. Le groupe est téléporté sur l'Enterprise avant que le nuage de spore ne les atteigne. Bien que Kirk et Rand suggèrent un départ immédiat, Spock explique que ces spores peuvent parcourir le vide spatial et risquent de contaminer d'autres planètes. Une seule solution : la destruction totale des formes de vie sur la planète, ce que fait l'Enterprise avant de repartir vers de nouvelles aventures.[/spoiler]

[B]Mon avis [/B]: Cette série a été lancée au tout début de la diffusion de la série originale de Star Trek. Les auteurs et illustrateurs n'avaient donc qu'une vague idée du caractère et de l'apparence des personnages (surtout basé sur des photos de productions) ou de la philosophie de la série. Cela explique notamment le graphisme utilisé pour Janice Rand : l'artiste n'a pas pris au sérieux la choucroute improbable de l'actrice et l'a pris pour un bonnet, ce qui explique une coloration un peu différente du reste de la coiffure. C'est cependant un point mineur face à la conclusion de l'histoire : la destruction totale d'une civilisation intelligente par les héros. Dire que cette fin ne correspond pas à l'idéal de Roddenbery est un euphémisme : les épisodes de Star Trek TOS menaient généralement à une cohabitation pacifique avec des êtres d'abord hostiles. Ici, on est beaucoup plus proches des histoires d'anthologies SF comme on pouvait les lire dans Big Boss, Sidéral ou autres revues de poche, où les héros repoussaient héroïquement des invasions extra-terrestres. Les auteurs ont au moins anticipé la mode des Red Shirts, le surnom des officiers de sécurités de rouge vêtus qui étaient les premiers à mourir pour illustrer la gravité de la situation :D
[/LEFT]
[/CENTER]

Dernière modification par JB ; 11/09/2014 à 14h46.
  #23  
Vieux 16/03/2014, 11h42
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[CENTER][B]Star Trek vol.1 (DC) Annual #3[/B]
[I]Retrospect[/I]
Peter David / Curt Swan / Ricardo Villagran
DC Comics - 1988

[IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_1.jpg[/IMG]
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[B]Résumé :[/B]
[spoiler]
Kirk et Sulu se livrent à une joute amicale dans le gymnase de l'Enterprise lorsqu'ils sont interrompus par McCoy qui vient, l'air grave, lui parler de Scotty : l'ingénieur, juste revenu de permission, se morfond dans ses quartiers. Kirk et McCoy s'y rendent et trouvent Scotty devant quelques cadavres de bouteille, fixant une moitié de médaillon. Montgomery Scott explique qu'il été informé d'un décès dans sa famille : son épouse, Glynnis, morte lors d'un accident pendant que l'équipage se trouvait sur Vulcain après y avoir ramené Spock et qu'il avait épousé 5 ans avant le retour de Khan. Kirk la reconnaît à partir d'une holo-photographie et se souvient de l'avoir rencontré 15 ans auparavant. Le médaillon a été légué à Scotty par testament. Scotty demande à ses amis de le laisser seul, et se remémore alors les souvenirs de sa femme.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_2.jpg[/IMG]
[/CENTER]

1 ou 2 ans auparavant : Scotty et ses proches enterrent l'enseigne Peter Preston, neveu de Monsieur Scott, mort durant l'attaque de Khan lorsque, simple enseigne en mission d'entraînement, il est resté à son poste en plein combat. La sœur de Scotty reproche à celui-ci de n'avoir pas protégé Preston jusqu'à ce que Glynnis la ramène à la raison, en lui parlant de l’héroïsme de son fils. Danna, soeur de Preston et officier de Starfleet elle-même, menace Scotty de briser sa carrière si elle trouve que son oncle a commis la moindre erreur qui aurait causé le décès de son frère. Scotty et Glynnis retournent à leur domicile, et Glynnis devine à l'attitude morose de Scotty qu'il est sur le point de repartir dans l'espace, après près de 5 ans sur terre en tant qu'instructeur. Scotty révèle que Kirk et les autres officiers s’apprêtent à détourner l'Enterprise, et demande à Glynnis si elle attendra son retour. La réponse est négative : sans haine ni larme, Glynnis reconnaît les efforts de Scotty pour rester sur Terre mais qu'il sera toujours attiré par l'Espace ; les deux compagnons trinquent et s'enlacent pour une dernière danse.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_3.jpg[/IMG]
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11 ans auparavant : Scotty rend visite à sa soeur et à ses neveu et nièce, qui l'accueillent les bras ouvert. Peter rève déjà de rentrer à Starfleet Academy, alors que sa sœur refuse même de s'imaginer en uniforme. Scotty et sa soeur, Frannie, se jettent quelques piques amicales, jusqu'à ce que Frannie évoque Glynnis que son mari, Angus, vient juste de quitter. Scotty la retrouve en train de peindre un paysage de bord de mer, et les deux plaisantent quelques instants sur le fait que Scotty l'avait prévenu sur Angus. Scotty la demande en mariage, mais Glynnis refuse, sa rupture avec Angus étant encore trop récente et Scotty s'apprêtant à repartir pour une nouvelle mission de 5 ans, tout en lui suggérant de renouveler sa demande à son retour.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_4.jpg[/IMG]
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15 ans auparavant : L'Enterprise entre en orbite autour d'une colonie agricole à la suite d'un signal de détresse envoyé par erreur. Scotty, qui avait rejoint la mission, retrouve son ancienne flamme, Glynnis, et l'embrasse immédiatement. Une main le repousse en arrière et Angus lui décoche un crochet du droit, envoyant Scotty à terre. Les deux vieux amis commencent à se battre jusqu'à ce que Ginny explique à Montgomery qu'Angus et elle sont mariés, pendant qu'un Kirk embarrassé tente d'expliquer aux autorités que Scott n'est plus dans son état normal depuis qu'un dieu grec l'a littéralement frappé de sa foudre. Kirk demande quelques explication à son officier, et Scott révèle qu'ils ne se sont pas vus depuis 20 ans. Ils entendent un cri que Scotty reconnaît comme celui de Glynnis et ils volent à son secours. Scotty enfonce la porte de son domicile mais interrompt Glynnis et Angus en plein ébat. Kirk et Scott s'en vont après une confrontation par Angus qui déclare que Ginny n'accorde plus à Scott la moindre pensée, parole démentie par un échange de regard entre Scott et Glynnis.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_5.jpg[/IMG]
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35 ans auparavant : Glynnis pose pour l'holo-photographie que Scotty gardera des décennies durant. De retour de cette séance photo, Scott reçoit confirmation que sa candidature à Starfleet est acceptée. Glynnis prend mal la nouvelle, lui reprochant de l'abandonner pour un navire. Scott lui suggère de rejoindre le service culturel de Starfleet afin qu'ils puissent être ensemble, mais cette vie n'est pas la sienne. Scott propose de rester sur Terre auprès d'elle, ce que refuse également Glynnis, ne souhaitant pas s'opposer à son rêve. Les deux amants font la paix et partage une danse.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_6.jpg[/IMG]
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Environ 40 ans auparavant : Angus et le jeune Scotty, 15 ans, se disputent le privilège d'inviter une fille au bal de la foire locale. Angus lui suggère d'inviter Glynnis, que Scott trouve trop jeune mais se résigne à inviter. Glynnis et Scotty surprennent les villageois en remportant le trophée du bal par leur tandem. Glynnis confie à Scotty le trophée ainsi qu'une partie de son médaillon, un cœur se séparant en deux parties, et lui propose de le revoir.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_7.jpg[/IMG]
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Près de 50 ans auparavant : La petite Glynnis s'amuse sur un aéroglisseur, mais Angus et sa bande la surprennent, et Angus tente de lui prendre son véhicule. Scott tente de l'en empêcher, et les deux se battent, Glynnis se jetant elle-même dans la bataille. Glynnis se présente et remercie Scotty, son chevalier blanc, qu'elle promet à voix basse de toujours aimer.
[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/dc-vol1/stannual3_8.jpg[/IMG]
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[/spoiler]


[B]Mon avis [/B]:
Un épisode centré sur Scotty, souvent un personnage secondaire dans les histoires dans lesquelles il apparait. Le numéro lui-même prend la forme d'une élégie pour une morte, Glynnis, le titre de l'histoire annonçant sa structure : Scotty effectue une rétrospective douce amère sur sa relation avec Glynnis de leur séparation la plus récente jusqu'à leur rencontre. Un peu comme dans le film Memento, le lecteur sait ce qu'il adviendra des différents personnages rencontrés au fil des souvenirs, renforçant l'ironie tragique du destin de Glynnis ou de Preston par exemple, et Peter David peint un portrait assez fort des personnages, n'idéalisant pas les relations amoureuses qui ne résistent pas forcément à la distance, et n'impliquent pas nécessairement un drame lorsqu'elles s'achèvent. Pour la partie graphique, Curt Swan assure un service irréprochable, marquant le passage des années sur les personnages (seule la Glynnis enfant parait à mon sens plus mature qu'elle ne le devrait)
Dans les points quelques peu négatifs, la relation Glynnis/Scotty ressemble fort à celle entre Kirk et Carol Marcus, mais on pourra argumenter qu'il en va souvent de même avec les militaires, d'où la réputation des lettres de rupture "Dear John". L'autre point de réserve vient de la dernière image, qui se centre sur Glynnis et est la seule qui ne représente pas un point de vue de Scotty, ce qui cause une rupture narrative (ce ne sont plus les souvenirs de Scotty mais l'histoire racontée par un narrateur omniscient) et appuie à mon sens trop sur le symbolisme.

Dernière modification par JB ; 09/04/2014 à 16h01.
  #24  
Vieux 16/03/2014, 13h00
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Je ne savais pas que David avait écrit du Star trek. Merci pour cette chronique enrichissante! ;)
  #25  
Vieux 16/03/2014, 13h08
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L'ami PAD a également écrit le premier arc du second volume de Star Trek TOS et diverses autres séries ([B]TNG : The Modala Imperative [/B]qui montre les retrouvailles entre McCoy et Spock à l'époque de Picard and Co.), ainsi que de nombreux romans (Imzadi par exemple, ou la série New Frontier)

Dernière modification par JB ; 11/09/2014 à 14h48.
  #26  
Vieux 16/03/2014, 14h22
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Cette critique est supportée par SJ! :clap:

Même si tu n'as pas assez insisté sur l'attrait principal de cet épisode, le fait qu'il soit écrit à rebours. :huhu:
  #27  
Vieux 18/03/2014, 18h07
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[QUOTE=JB;1477327][CENTER][B]Star Trek #1 / #29[/B]
[I]"The Planet of no return"[/I]
Illustré par Nevio Zaccara
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[LEFT]
[B]Résumé [/B]:
[spoiler]L'Enterprise passe auprès d'une planète K-G ("Kelly Green") recouverte de végétation, peu avant de traverser une sorte de brouillard spatial constitué de spores, qui s'infiltrent à l'insu de l'équipage dans le vaisseau. Au laboratoire du navire, Spock et McCoy sont témoins de la transformation de cobayes en plantes animées, qui envahissent la pièce et menacent les deux officiers bientôt secourus par la sécurité.

Kirk interroge ses hommes sur l'incident, et Spock recommande d'explorer la planète voisine qui a pu causer cette anomalie. McCoy, Kirk, la Yeoman Janice Rand (assistante de Kirk) et deux officiers de sécurités sont téléportés sur la planète K-G. L'un des officiers, Hunt, commence immédiatement à se transformer, des branches commençant à pousser sur ses bras. Au même moment, le reste de l'équipe se sent aspiré vers une plante carnivore, qui les aspire vers elle. Nos héros sont cependant secourus par une aide inattendue, un arbre mobile déracinant la plante carnivore au moment où elle allait les avaler. L'arbre, à bout de force, s'écroule, et Kirk reconnait sur l'une des branches le bracelet d'identification de Hunt, dont ils déduisent qu'il avait achevé sa transformation mais avait conservé suffisamment d'humanité pour les secourir. Kirk informe Spock de la situation mais refuse une téléportation d'urgence, afin de continuer à enquêter sur la contamination qui a eu lieu dans le vaisseau.

Le groupe parvient à un village, preuve que ces êtres végétaux sont parvenus à constituer une société, avant de réaliser qu'ils ont été repérés par une haie proche, qui servait de garde à la ville. L'équipe est poursuivie par des buissons virevoltant et trouvent refuge dans une caverne. Leur attention détournée, les officiers survivants ne réalise pas qu'une tentacule s'approche de Janice afin que celle-ci ne soit enlevée et transportée vers un élevage de mammifères. Kirk et ses hommes ne peuvent en approcher, une barrière d'épine empêchant le "bétail" de s'enfuir. Nos héros réalisent qu'il s'agit d'un abattoir, où les bêtes sont guidées vers les plantes pour le dîner, et sont déterminés à empêcher Rand de connaître ce destin. Kirk ordonne à Spock d'envoyer un rayon laser vers leurs coordonnées alors que Rand gagne du temps en repoussant les plantes à coup de branches.

Le laser cause une violente explosion qui pulvérise la barrière d'épines, Kirk et compagnie profitant de la surprise pour secourir une Yeoman sonnée. Pendant que McCoy et l'officier de sécurité repoussent les plantes approchant, Kirk voit des arbres géants libérer des spores et en déduit l'origine des transformations. Le groupe est téléporté sur l'Enterprise avant que le nuage de spore ne les atteigne. Bien que Kirk et Rand suggèrent un départ immédiat, Spock explique que ces spores peuvent parcourir le vide spatial et risquent de contaminer d'autres planètes. Une seule solution : la destruction totale des formes de vie sur la planète, ce que fait l'Enterprise avant de repartir vers de nouvelles aventures.[/spoiler]

[B]Mon avis [/B]: Cette série a été lancée au tout début de la diffusion de la série originale de Star Trek. Les auteurs et illustrateurs n'avaient donc qu'une vague idée du caractère et de l'apparence des personnages (surtout basé sur des photos de productions) ou de la philosophie de la série. Cela explique notamment le graphisme utilisé pour Janice Rand : l'artiste n'a pas pris au sérieux la choucroute improbable de l'actrice et l'a pris pour un bonnet, ce qui explique une coloration un peu différente du reste de la coiffure. C'est cependant un point mineur face à la conclusion de l'histoire : la destruction totale d'une civilisation intelligente par les héros. Dire que cette fin ne correspond pas à l'idéal de Roddenbery est un euphémisme : les épisodes de Star Trek TOS menaient généralement à une cohabitation pacifique avec des êtres d'abord hostiles. Ici, on est beaucoup plus proches des histoires d'anthologies SF comme on pouvait les lire dans des anthologies comme Big Boss, Sidéral ou autres revues de poche, où les héros repoussaient héroïquement des invasions extra-terrestres. Les auteurs ont au moins anticipé la mode des Red Shirts, le surnom des officiers de sécurités de rouge vêtus qui étaient les premiers à mourir pour illustrer la gravité de la situation :D
[/LEFT]
[/CENTER][/QUOTE]

C'est tout de même incroyable qu'il y ait une telle différence avec la série (plus que les costumes (oh le bonnet!! :D), c'est le manque d’humanisme des persos que je trouve les plus étonnant).

C'est marrant parce que ton résumé me faisait penser à un épisode de Cosmos 1999, et ta réflexion finale sur les Red Shirts m'a renvoyé aux angoisses que j'avais en regardant cette série où là aussi chaque épisode avait son lot de sous-fifres anonymes trucidés et, le staff étant forcément non renouvelable sur cette lune à la dérive, je me demandais le plus sérieusement du monde s'ils n'allaient pas tomber à court de pilotes ou de gardes avant la fin de la série... :D
  #28  
Vieux 09/06/2014, 14h26
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[CENTER][B]Star Trek: Early Voyages #1[/B]
[I] "Flesh of my Flesh[/I]"
Dan Abnett et Ian Edginton / Patrick Zircher / Greg Adams
Paramount Comics (Marvel) - 1997

[IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/treakearly_couv.jpg[/IMG]
[/CENTER]

[B]Contexte [/B]: Un premier pilote avait été tourné pour la série classique Star Trek, "[I]The Cage[/I]", qui mettait en scène un équipage assez différent qui ne retiendra que Spock pour la seconde série. Les scènes de ce pilote seront réutilisées dans la série régulière dans l'épisode "[I]La Ménagerie[/I]", dans lequel Spock va enlever Chris Pike, son ancien capitaine devenu invalide, pour l'emmener sur les lieux de "[I]The Cage[/I]", Tallos IV. La série de comics [B]Star Trek: Early Voyages [/B]suit les aventures de l'équipage de Pike avant, pendant et après les évènements de ce pilote.

[B]Résumé [/B]:
[SPOILER]L'Enterprise a pour mission d'enquêter sur les lieux de disparitions subites d'équipages entiers, qui laissent derrière eux des vaisseaux vides et quasi-intacts. Spock, l'officier scientifique, repère un vaisseau massif en approche. L'officier en second, appelée Number One, recommande de lever les boucliers, mais le Capitaine Pike souhaite éviter de paraître d'emblée hostile. Le vaisseau inconnu arrive à portée de vue et s'avère être une énorme masse organique, vivante et contenant elle-même des formes de vie (parasites ou équipage)

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/treakearly_1.jpg[/IMG]
[/CENTER]

Pike décide dès lors de passer en alerte rouge et de larguer une balise d'informations sur ce vaisseau à destination de la base la plus proche. L'Enterprise tente de communiquer avec l'étranger mais l'ordinateur ne parvient pas à traduire son langage, qui est marqué par une accélération croissante. L'officier Mohindas réalise trop tard qu'il s'agit d'un afflux d'énergie qui s’apprête à les frapper. Pike tente en vain d'ordonner la levée des boucliers mais l'onde d'énergie envahit le pont.

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/treakearly_2.jpg[/IMG]
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Pike reprend conscience et comprend que son esprit est en train d'être sondé. Il se remémore ainsi sa prise de commandement de l'Enterprise à la suite du Capitaine April pour une mission de 5 ans. Sur l'Enterprise, les membres d'équipage reviennent également à eux et constatent la disparition du Capitaine, et qu'ils n'ont plus le contrôle du navire, celui-ci étant remorqué par l'étrange vaisseau vivant. Pike continue de voir ses souvenirs défiler et revit le recrutement de "Number One". Sur l'Enterprise, celle-ci remplace Pike et prend le commandement. Le médecin de bord, le Docteur Boyle, lui apprend que l'équipage a été soumis à des opérations chirurgicales invasives peu après l'attaque. Spock, pour sa part, tente de trouver le moyen de prendre avantage de la nature organique du vaisseau ennemi.

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Les souvenirs de Pike montrent la première réunion des officiers recrutés par Pike : Le Docteur Boyce, Number One, l'Enseigne Spock, le premier Vulcain à rejoindre Starfleet et recommandé à Pike par le Capitaine April. Dans le présent, Spock a achevé son analyse de l'entité : celle-ci se nourrit de l'énergie des vaisseaux qu'elle rencontre en les infectant, et parviendra à absorber celle de l'Enterprise dans les 7 heures. Les officiers spéculent sur les raisons pour lesquelles l'Enterprise a été déplacée alors que les autres navires ont été retrouvés sur place (trop large pour être consommée immédiatement ?) Number One charge Spock et l'équipe médicale de trouver un moyen de stopper l'infection qui touche l'Enterprise, pendant qu'elle mènera une opération de secours pour retrouver Pike.

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Ce dernier continue à voir sa mémoire être pillée. Pike revoit ainsi une conversation avec son ordonnance et ami, le Yeoman Dermot Cusack, où il passe en revue tous les membres d'équipages : l'Infirmière en chef Carlotti, survivante d'une colonie détruite ; Sita Mohindas, officier déterminée ; Nano, créé spécifiquement pour être l'émissaire d'une culture dont les membres au nombre calculé ont chacun une fonction prédéterminée ; Le Lieutenant José Tyler, tête brûlée hérité du précédent équipage. L'ingénieur en chef "Moves-With-Burning-Grace", descendant Masaï,...
Revivre ce souvenir ravive la volonté de Pike qui revient à la réalité. Ses geôliers, les Ngultor, tentent d'extraire de son cerveau, celui qui à leur yeux est le programme maître du vaisseau, les coordonnées de son monde.

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Alors qu'il s'apprête à être trépané, Pike est sauvé par Number One et l'équipe d'intervention. Lorsque l'équipe est capturée par des tentacules, Nano parvient à utiliser sa télékinésie pour les libérer. Cependant, l'évasion est compliquée par la géographie changeante des lieux, les Ngultor modifiant la structure de leur vaisseau. L'équipe se retrouve dans ce qui semble être l'estomac du vaisseau, et rencontrent les Ngultor. Ceux-ci expliquent que leur culture tentent de réussir l'union des espèces dans la chair et moissonnent ainsi les corps des créatures vivantes qu'ils croisent. Ils ont été déplacés dans le Cadrant de Starfleet à la suite d'une erreur de propulsion et tentent de réparer leur vaisseau à l'aide de la matière première disponible, c'est-à-dire de la chair et des os des équipages qu'ils croisent.

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Encerclés, Pike et l'équipe de secours sont alors téléportés sur l'Enterprise : l'infection a été repoussée au point de permettre aux transporteurs de fonctionner, les fonctions restantes du navire étant restaurées les unes après les autres. Mohindas signale que l'Enterprise, toujours tirée par le vaisseau, quitte la vitesse de distorsion, indiquant qu'ils sont arrivés à destination. Ils se retrouvent nez à nez avec le vaisseau-mère des Ngultor, plus gigantesque encore que celui qui les a capturé.

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Cependant, seuls les phasers du vaisseau sont disponibles pour le combat. L'Enterprise fait feu sur les tentacules qui la retiennent ; Pike tente de contacter le Vaisseau-mère pour une solution pacifique, mais ce dernier tente d'avaler l'Enterprise.

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Les torpilles viennent d'être remises en marche, et Pike ordonne un tir à bout portant sur le Vaisseau-mère, qui explose immédiatement avec l'éclaireur qui avait capturé l'Enterprise. Mohindas parvient à éviter la vague d'énergie provoquée par l'explosion, et l'Enterprise sort intacte de l'affrontement. Pike considère cette victoire creuse : la rencontre avec une nouvelle race s'est soldée par la violence et la destruction ; Number One lui rappelle cependant que, même en respectant les coutumes et le mode de vie des Ngultor, ceux-ci étaient incompatible avec la survie des membres de la Fédération.[/SPOILER]

[B]Mon avis [/B]: ce numéro se déroule avant "[I]The Cage[/I]", donc on sait par avance quels sont les personnages qui survivront et ceux qui n'apparaitront pas . En dehors de cela, les auteurs ne sont pas spécialement contraints par la continuité, et pour le coup Abnett et Edginton proposent un Star Trek avec une touche de Cronenberg et de Lovecraft. Chose amusante, j'ai lu dans la foulée et par accident [B]Realm of Kings: Imperial Guard [/B]du même Abnett, où l'on retrouve un vaisseau organique très proche de celui qui apparaît ici, issu du Cancerverse (ce qui ferait de cette mini un amusant et subtil crossover.)
[SPOILER="Realm of Kings - Imperial Guard #2"][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/rokig2.jpg[/IMG][/SPOILER]
Zircher pour la partie graphique ne tente pas à faire dans le photo-réalisme (écueil régulier dans les comics de franchises) et parvient à marier technologie et horreur ici. Les personnalités sont construites (Number One, un peu moins froide que dans sa version TV mais néanmoins déterminée ; Carlotti, dont l'histoire sera au centre de numéros à venir ; Mohindas, professionnelle, offre un contraste à l'impulsif Tyler, etc.) avec une utilisation que j'ai trouvé habile des flashbacks.

Dernière modification par JB ; 26/09/2014 à 17h18.
  #29  
Vieux 24/03/2015, 07h27
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[CENTER][B]Star Trek: Telepathy War
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Précédemment : lorsque l'équipage de DS9 découvre un vortex menant au Quadrant Gamma, il attire l'attention du Dominion, un empire galactique despotique dirigé par les Founders, une race de métamorphes ; l'armée du Dominion est composé des Jem'Hadars, des soldats génétiquement créés pour être dévoués aux Founders et maintenus dans le rang par une addiction complète à la drogue Ketracel Blanche.

Le Dominion a infiltré les puissances du quadrant alpha, en précipitant un conflit entre la Fédération et les Klingons, et en menant les Romuliens et les Cardassiens vers une attaque qui a décimé les forces armées des Romuliens et Cardassiens. La guerre larvée contre le Dominion s'active lorsque Gul Dukat négocie une alliance entre les Cardassien et le Dominion, permettant une assise du Dominion dans le Quadrant Alpha.

Le comic Starfleet Academy se déroule dans ce cadre, et s'intéresse à l'Omega Squad, un groupe de cadets composés de Matt Decker, descendant d'une lignée d'officiers de Starfleet (qui ont l'habitude de se sacrifier héroïquement dans la série classique et le 1er film), Nog, neveu de Quark et premier Ferengi à intégrer Starfleet, Pava, une guerrière Andorienne, T'Priell, une Vulcaine cachant un sombre secret et le dernier venu, le Bétazoïde Edam, un télépathe de haut niveau.

Peu auparavant, Edam, guidé par un appel télépathique, entraîne l'Omega Squad sur Talos IV, une planète interdite sous peine de mort depuis que le Captain Pike a manqué d'être réduit en esclavage par ses habitants, ceux-ci étant capables de projeter des illusions à travers la galaxie. Les cadets découvrent à leur arrivée que les Jem'Hadars ont pur instruction de s'attaquer aux races Télépathes du quadrant Alpha. A leur retour, les cadets tentent de prévenir la Fédération mais sont jugés pour avoir bravé l'interdit de Talos IV et, malgré un plaidoyer de l'ambassadeur Spock, sont condamnés à mort.

[CENTER][U]Telepathy War - Part 1[/U]

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/stsa12_1.jpg[/IMG]
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[B]Star Trek: Starfleet Academy #12[/B]
[I]"Renegades"[/I]
Chris Cooper / Chris Renaud / Andy Lanning
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[spoiler]Nog, gracié pour des raisons politiques, fait ses adieux à ses camarades avant de retourner sur DS9. Matt Decker lui assure que le verdict fait l'objet de tous les appels possibles. De fait, le verdict sème le chaos dans le campus de l'Académie de Starfleet, les étudiants organisant des manifestations pour soutenir l'Omega Squad et protester contre la décision, demandant la libération d'Omega. Le superintendant Pradesh, principal architecte de la condamnation à mort des cadets lors du procès, est informé que le campus est devenu une véritable poudrière. Lorsqu'on lui rappelle que les exécutions ne sont pas prévus avant 3 jours et qu'il est encore temps de calmer le jeu, il demande d'avancer la sentence.

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/stsa12_2.jpg[/IMG]
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Le Commander Kyethn Zund, Officier Trill en charge de l'Omega Squad, rend visite à la doctoresse qui a soigné les blessures des cadets après leur bataille contre les Jem'Hadars, et lui soumet sa théorie : les pouvoirs télépathique d'Edam ont été neutralisés durant le procès, et il a été tenu à l'écart des débats. Et si un métamorphe, tel un Founder, l'avait écarté afin de ne pas être reconnu ? Le médecin, convaincue, lui demande un cadet de confiance pour administrer son médicament à Edam. Dans leur cellule, Decker et Pava s'étonne de voir T'Priell perdre son contrôle, ce qui semble lui arriver depuis son retour de Talos IV. Les guardes introduisent le cadet chargé d'administrer les médicaments d'Edam : Yoshi, le meneur de la manifestation pro-Omega et un ami - voir amant - de Decker.

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Lorsqu'il parle d'évasion, Decker déclare d'abord que les membres d'Omega sont près à répondre de leurs actes, mais il évoque le comportement suspect de Pradesh et la théorie selon laquelle il serait un métamorphe, ce qui convainc Decker. Yoshi injecte enfin Edam avec un produit qui restore sa télépathie. Edam force un guarde à ouvrir la cellule, et Pava le neutralise. Elle assomme ensuite Yoshi afin de ne pas l'impliquer dans l'évasion, mais l'Omega Squad est rapidmeent cernée par d'autres cadets qui les tiennent en jour. Une panne "accidentelle" (arrangée par le jardinier/gardien Boothby) plonge cependant la salle dans l'ombre, et les membres d'Omega en profitent pour s'échapper en Runabout. T'Priell est séparée du groupe et se dirige vers le bureau de Pradesh. Elle le met en joue mais est téléportée par ses camarades au moment de faire feu.

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/stsa12_4.jpg[/IMG]
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Pradesh convoque le Commander Zund et chacun laisse entendre qu'il connaît les manigances de l'autre. Le Runabout de l'Omega Squad est intercepté par deux vaisseaux de Starfleet. Decker s'apprête à se rendre, lorsqu'Edam sent la présence d'un autre vaisseau : un navire Romulien apparaît et ouvre le feu sur les deux navires qui pourchassaient l'Omega Squad. Au lieu d'en profiter pour s'enfuir, Decker décide de porter assistance aux vaisseaux de la fédération et concentre les tirs du Runabout sur les Romuliens, neutralisant les armes de leur vaisseau. Le Commander Romulien déclare que leur mission - empêcher la capture de leur plus précieux atout contre Starfleet - est un succès, il est inutile de s'attarder, et le navire Romulien quitte les lieux. Le Capitaine de l'un des navires de Starfleet laisse les cadets s'enfuir. Decker, déterminé à empêcher le massacre des télépathes, met le cap vers le seul endroit où Omega dispose d'un allié, Deep Space 9, alors que l’Amiral Decker, le père de Matt, prend en charge la traque des cadets et ordonne à l'Enterprise de partir à leur poursuite.[/spoiler]


[CENTER][U]Telepathy War - Part 2[/U]

[IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/ds912-1.jpg[/IMG]

[B]Star Trek: Deep Space Nine #12[/B]
[I]"Command Decisions"[/I]
Michael Martin, Andy Mangels / Tom Grindberg / Bob Almond
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[spoiler]Etat d'urgence sur Deep Space Nine : un escadron cardassien se dirige vers la station alors qu'une flotte Jem'Hadar se rassemble de l'autre côté du vortex. Une attaque est attendue dans les heures qui suivent. Ben Sisko ordonne à tous les personnels d'armer le plus de vaisseaux possibles. DS9 reçoit une communication de l'Enterprise : Picard annonce son arrivée sur la station, non pour aider à la défense de la station, mais pour chercher l'Omega Squad. L'Amiral Decker a rejoint le vaisseau et prend la parole pour réaffirmer la sentence. Nog, qui a visionné l'échange au côté de Jake Sisko (fils du Capitaine), confirme qu'il attend l'arrivée de l'Omega Squad mais refuse d'impliquer Jake, autant pour le protéger que pour protéger Sisko.

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/ds912-2.jpg[/IMG]
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Le Runabout de l'Omega Squad approche de la station. Les jeunes gens s'inquiètent du comité d'accueil, mais Decker est confiant en la loyauté de Nog. Sur la station, Sikso accueille le Général Martok, Klingon retenu jusqu'il y a peu dans une geôle du Dominion. Worf et Kira appuient tous les deux la décision du Général de mener l'assaut contre les troupes du Dominion, mais Sikso préfère raffermir les défenses de la station et ordonne à Worf d'en coordonner les préparatifs. Kira tente de convaincre Worf d'aller à l'encontre des ordres de Sisko, ce qu'il refuse, tout en indiquant qu'il sera trop occupé pour surveiller Le Defiant (la navette la plus puissante de Starfleet).

[CENTER][IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/ds912-3.jpg[/IMG]
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Via les commandes de Defiant (qui ne dépendent pas du système de la Station), Nog téléporte ses anciens camarades en lieu sûr - la réserve d'alcool du bar de Quark - mais réalise un peu tard qu'il a omis d'effacer l'enregistrement du téléporteur, et doit retourner sur le Defiant pour masquer leur arrivée. Worf et O'Brien accueillent leurs anciens collègues de l'Enterprise, Riker et Deanna Troi, ainsi que l'Amiral Decker. Après les politesses d'usage, l'Amiral passe aux choses sérieuses, et ordonne à Troi de détecter Edam. N'étant elle-même qu'une empathe plutôt qu'une télépathe, Troi insiste sur le fait qu'elle ne parvient pas à le détecter dans une station paniquée par une attaque imminente. Jadzia Dax repère cependant le Runabout volé par les Cadets et, malgré les tentatives de téléportation et de ralentissement de DS9 et de l'Enterprise, le Runabout explose dès qu'il tente de passer en vitesse de distorsion.

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Dax ne repérant aucune trace de téléportation au moment de l'explosion, Sisko et Decker concluent à la mort de l'Omega Squad. En aparté, Troi confie à Riker qu'elle ressent la présence des deux télépathes d'Omega, Edam et T'Priell. Ils n'en informent pas Decker, mais Riker suggère que Troi reste sur la station pour aider l'équipage de Deep Space Nine. Kira informe Sisko que, pour sa part, elle va vérifier que le Defiant est prêt pour le combat, et est rejointe sur le vaisseau par Odo et Garak. Dans la salle d'opération de Deep Space Nine, Sisko enrage de voir le vaisseau de Martok et le Defiant quitter Deep Space Nine, mais lorsqu'il ordonne à Worf d'empêcher le vol du Defian, il voit l'officier Klingon être téléporté contre son gré. Dax l'interrompt en l'informant qu'une masse importante de vaisseau s’apprête à traverser le vortex. Decker et ses amis arrivent pour proposer leur aide à l'instant même où une flotte Jem'Hadar apparaît.

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[U] Telepathy War - Part 3[/U]

[IMG]http://buzzretro.buzzcomics.net/JB/strek/paramount/ds913-1.jpg[/IMG]

[B]Star Trek: Deep Space Nine #13[/B]
[I]"Day of Honor"[/I]
Michael Martin, Andy Mangels / Tom Morgan / Keith Williams
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[spoiler]Worf est téléporté sur le pont du Defiant sur les ordres de Kira. Il a à peine le temps de protester que Garak informe l'équipage de l'arrivée des Jem'Hadar. Kira trouve étrange le fait que le Dominion n'ait déployé qu'une douzaine de vaisseaux, mais Odo lui rappelle qu'au vu du système de défense, DS9 n'est pas en état de se défendre. A la surprise de Kira, Garak et Worf, Nog arrive sur le pont, et Odo déduit assez rapidement que sa présence est dûe à l'Omega Squad. Gul Dukat contacte le Defiant et leur laisse une minute pour se rendre sous peine de destruction. Avec l'accord de Kira, Worf prend le commandement du Defiant et se prépare à l'attaque.

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Sur la station, O'Brien rapporte que les tirs nourris auront bientôt raison de la station. Dax signale également l'arrivée de nouveaux vaisseau ne répondant pas aux appels. Sisko ordonne à O'Brien de bloquer toute téléportation vers la station, et arme les cadets de l'Omega Squad. Martok observe les échanges de tirs entre les navires de Gul Dukat et de Worf, mais décide de ne pas intervenir afin d'offrir à Worf la gloire du combat. A bord du Defiant, les tirs reçus endommagent le moteur de distorsion et les armes. Worf décide de passer aux choses sérieuses et ordonne d'éperonner directement le vaisseau de Dukat. Kira donne un contre-ordre, mais alors que les deux officiers se disputent le commandement, les vaisseaux Klingons choisissent d'apparaître et ouvrent le feu sur les Cardassiens. L'armement de Dukat est détruit, mais le vaisseau de Martok est sur le point d'exploser.

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Sur DS9, les Jem'Hadars sont passés à l'abordage, la sécurité de la station et l'Omega Squad repoussant leur invasion. T'Priell est touchée par un tir et est transportée à l'infirmerie avec l'aide de Troi. Le Docteur Bashir ne diagnostique qu'une légère blessure mais un important traumatisme neurologique qui a conduit T'Priell à entrer en transe. Troi tente de faire appel à la télépathie de T'Priell pour l'aider à reprendre conscience. Sur le pont de la station, Dax rapporte que tous les civils ont évacué la station. O'Brien recommande à Sisko d'enclencher l'auto-destruction, mais Dax encourage le Capitaine à continuer la lutte. Sur ces entrefaites, des navires romuliens approchent.

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Nog téléporte le Général et ses aides à bord du Defiant à temps pour voir exploser le vaisseau du Général Klingon. Martok propose d'attaquer le navire de Dukat, mais un vaisseau ennemi approche et s'apprête à porter le coup final au Defiant lorsque les Romuliens le détruisent. Martok et Worf sont surpris de recevoir une communication d'un vieil ennemi, Tomalak, et Martok fait appel à toute sa diplomatie pour convaincre Worf de les écouter (le père de Worf a été tué par des Romuliens). Tomalak propose son aide à la Fédération et aux Klingons afin d'empêcher la main-mise du Dominion sur le quadrant Alpha.

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L'arrivée des Romuliens et des Klingons permet de repousser l'attaque du Dominion, et les vaisseaux Jem'Hadar restant retraversent le vortex vers le quadrant Gamma.L'Amiral Decker revient cependant pour mettre sous sa garde l'Omega Squad contre l'avis de Sisko. Le jeune Decker acceptent cependant de répondre de ses actes et suit l'Amiral. Sisko refuse cependant de laisser partir T'Priell, toujours à l'infirmerie, et Edam, qui tente de l'aider avec ses facultés télépathiques. Kira, Odo, Garak et Worf doivent pour leur part répondre du vol du Defiant auprès de Sisko, chacun (sauf Garak, "simple" tailleur, lui remettant sa démission. Sisko les refuse, ne pouvant se passer d'officiers en situation de guerre.[/spoiler]


[CENTER][U]Telepathy War - Part 4[/U]

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[B]Star Trek Unlimited #6[/B]
[I]"Heart of Darkness"[/I]
Abnett, Edginton / Ron Randall / Art Nichols
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[spoiler]Après la bataille de Deep Space Nine, l'Enterprise et une flotte conjointe klingon/starfleet poursuivent les Jem'Hadars dans le Quadrant Alpha. L'Amiral Decker mène les troupes de Starfleet alors que le Chancelier Gowron commande la flottille Klingon. L'Amiral propose de s'attaquer au centre névralgique du Dominion. Un Capitaine de Starfleet lui rappelle cependant que c'est ce même plan qui a conduit à l'annihilation des armées cardassiennes et romuliennes. Lorsque Decker confirme qu'il ne s'agit que d'une opération de représailles, Gowron explose de rage. Picard souligne le peu de vaisseaux envoyés par le Dominion pour attaquer Deep Space Nine, ce qui tendrait à confirmer qu'il s'agissait d'une manœuvre pour attirer une flotte dans le quadrant Gamma. Il rappelle également à Gowron que les Founders se sont déjà introduits dans la hiérarchie Klingonne : l'arrivée de la flotte Starfleet / Klingonne a pour but de démontrer si leurs propres rangs ont été infiltrés.

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Sur le pont, Riker rappelle aux cadets de l'Omega Squad qu'ils sont toujours sous la responsabilité de l'Enterprise. Pour leurs actes sur DS9, ils ne sont cependant pas gardés en cellule mais confiés à la garde d'Odo. Riker remarque cependant que Deanna Troi est en proie à une crise. Lorsqu'il s'approche d'elle, Troi le repousse violemment, l'accusant de la haïr et de vouloir la tuer. Picard et l'Amiral Decker arrivent, et Deanna paraît soulagée et appel à l'aide l'un d'eux. Lorsqu'un garde la plaque au sol, Troi perd connaissance et est emmenée à l'infirmerie. Le Docteur Crusher ne parvient pas à diagnostiquer le problème de Troi, qui ne semble pas caractéristique des Bétazoides. Ses fonctions neurologiques sont inversées, Troi ressentant l'inverse des émotions de chacun.

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La flotte est alors attaquée par des vaisseaux du Dominion, les Jem'Hadars ouvrant le feu sur les différents vaisseaux à l'exception de l'Enterprise. Un Oiseau de Proie Klingon est détruit dans l'altercation mais son équipage est téléporté sans encombre, mais un autre navire Klingon est complètement annihilé. Les Jem'Hadars quittent alors les lieux : Picard refuse de les suivre, expliquant qu'il ne s'agissait pour l'ennemi que de jauger leurs forces. Le jeune Decker demande à Odo la permission d'aller parler à son Amrial de père, profitant de l'accalmie pour faire la paix avec lui. Odo le laisse aller. Dans la salle des machines, Geordie Laforge a l'impression d'être observée, mais ne détecte pas la présence d'un Founder qui s'échappe par les conduits. Devant les quartier de l'Amiral, le jeune Decker sonne un première fois sans succès, mais au deuxième appel, son père ouvre la porte. L'Amiral tente de le renvoyer, mais Will remarque que la jambe de l'Amiral s'achève par une tentacule liquide s'échappant des conduits : l'Amiral a été remplacé par un Founder.

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Celui-ci neutralise Decker au moment où Picard appelle ses quartiers. Remarquant des bruits inhabituelles, Picard envoe Riker vérifier les quartiers de l'Amiral. Data, aux commandes de l'Enterprise, voit se matérialiser des vaisseaux romuliens. Picard ordonne immédiatement la levée des boucliers, mais Data révèle que Bouclier et armes ont été désactivés. Les vaisseaux romuliens chargent leurs armes alors que les Jem'Hadars approchent de leur position : l'Enterprise et les autres vaisseaux sont tombés dans un piège.

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A l'infirmerie, Deanna Troi s'éveille, criant qu''ils sont venus pour la sauver", repoussant Crusher, Pava et Odo avant de fuir. Les vaisseaux ennemis détruisent le vaisseau Pathfinder, Picard étant surpris qu'ils n'aient pas encore attaqué l'Enterprise. Des soldats Jem'Hadars sont téléportés sur le pont de l'Enterprise : les officiers ouvrent le feu, et Data arrache le tube de Ketracel Blanche de l'un des Jem'Hadars avant de le tuer. Les vaisseaux Klingons sont détruits les uns après les autres, mais Gowron jure de faire payer sa défaite à ses ennemis. Cependant, sur l'Enterprise, Laforge parvient à restaurer bouclier et armement, et l'Enterprise fait feu sur les vaisseaux qui menaçait Gowron.

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Riker revient sur le pont, son uniforme en lambeaux après, déclare-t-il, une altercation avec le faux Decker. Deanna, toujours délirante, arrive sur le pont, et vient se jeter dans les bras de Riker. Tenant compte de l'inversion de l'empathie de Troi, Picard réalise que "Riker " est un Founder, qui révèle que sa mission est de l'assassiner. Le vrai Riker ouvre le feu sur sa copie, lui portant un coup fatal. Picard tente d'apprendre le véritable objectif du Dominion, mais le Founder meurt sans répondre. L'Enterprise voit arriver de nouveaux vaisseaux Romuliens, venus venger le détournement de svaisseaux perdus lors du fiasco Romulo-cardassien. Comprenant que toute l'opération n'a été qu'une diversion, l'Enterprise et les vaisseaux restants de la flotte mettent le cap vers le vortex et le Quadrant Alpha. [/spoiler]

[CENTER][U]Telepathy War - Part 5[/U]

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[B]Star Trek: Voyager #13[/B]
[CENTER][I]"Cloud Walkers"
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Laurie S. Sutton / Terry Pallot / Al Milgrom.
[/CENTER]

[spoiler]Le vaisseau Voyager, dont l'équipage comporte des oficiers de Starfleet et les rebelles du maquis, est perdu dans un troisième secteur de l'espace, le quadrant Delta. En quoi participent-ils au crossover ? Simple, ils ne sont pas vraiment concernés. Cependant, un personnage, Kes, a vu croître ses pouvoirs télépathique depuis l'arrivée du Voyager.

Donc, en parallèle d'une aventure de Janeway, Kes reçoit des visions des évènements qui se déroule dans le Quadrant Alpha :
- Spock, délirant, déclare qu'ils sont trompés par les manipulateurs de la chair et les manipulateurs de l'esprit.
- Riker et le jeune Decker, repoussant les Jem'Hadars.
- Crusher et Bashir tentant de soigner la perte de contrôle de T'Priell et l'inversion des capacités de Troi, Edam se proposant pour les y aider.
- Un Talosien tentant d'atteindre son esprit.
- Lwaxana Troi en larmes devant une ville en train de brûler

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[/CENTER]

La stimulation de ses pouvoirs télépathiques et l'approche du territoire Borg lui donne une dernière vision, celle de la destruction de cubes Borg (Episode double de Voyager "Scorpion")[/spoiler]

[CENTER][U]Telepathy War - Conclusion[/U]

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[B]Star Trek: Telepathy War #1[/B]
[I]"Reality's End" [/I]
Chris Cooper / Patrick Zircher / Steve Moncuse
[/CENTER]

[spoiler]Sur Romulus, l'ambassadeur Spock est pris de vision des Manipulateurs de l'Esprit (les Talosiens) et de la chair (les Founders) et perd le contrôe de ses émotions, ses disciples romuliens remarquant qu'il est dans cet état depuis son retour du procès de l'Omega Squad.

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A l'entrée du Vortex, l'Enterprise et les autres vaisseaux sont attaqués par des vaisseaux Jem'Hadars qui les poursuivent jusque dans le quadrant Alpha. Picard a en effet compris que la cible la plus probable du Dominion était une conférence de télépathes destinée à contrer l'infiltration des Founders sur Alaya 2, que l'invasion de DS9 a laissé sans défense. Un autre vaisseau Jem'Hadar apparaît mais attaque ses compatriotes. En infériorité numérique, il est détruit mais pas avant que ses occupants ne soient téléportés à bord de l'Enterprise : il s'agit d'un Jem'Hadar rebelle, Lyb'r, et du véritable Amiral Decker. Sur Alaya 2, Lwaxana Troi, mère de Deanna, file le parfait amour avec un télépathe d'une autre planète, Uxumel, mais ce dernier doit retourner sur sa planète pour une urgence familiale, non sans confier à Lwaxana la vision idyllique de sa ville.

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De retour sur l'Enterprise, Deanna continue à percevoir danger et hostilité de la part de ses camarades. Incapable de jauger la sincérité de Lyb'R, elle est remplacée par Edam lorsque le Jem'Hadar dissident est amené sur DS9 pour un debriefing. Celui-ci confirme que la conférence sera la cible d'une attaque mais, étant un simple soldat, il ne connaît pas les plans de ses maîtres. Il les avertit néanmoins que DS9 elle-même sera la cible d'une attaque. Sisko et l'Amiral Decker envoie l'Enterprise sur Alaya 2 pendant que le Defiant protège la station.

Decker demande à son père s'il est prévu d'aider les Talosiens qui ont subi la première attaque des Jem'Hadars. L'amiral lui répond que, leur dernier objectif connu étant la création d'une race esclave, voler à leur secours est la dernière de ses priorités.
De son côté, pour parvenir au plus vite sur Alyana 2, Picard décide de passer par les Badlands, où ont déjà disparu Voyage et un vaisseau du Maquis, en confiant à Data le soin de la navigation. Sur DS9, Deanna est béate d'admiration pour T'Priell qui menace de lui arracher les yeux. Les Docteurs Crusher et Bashir ne parviennent pas à trouver de point commun entre les maux des deux télépathes, lorsque Nog arrive, sifflotant une musique obsédante, ce qui donne une idée à Bashir.

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L'Enterprise arrive sur Alaya 2, mais l'attaque de navire Jem'Hadar empêche l'évacuation des civils. Au sol, Riker, Data et l'Omega Squad affrontent une troupe Jem'Hadar, et Pava propose d'utiliser une stratégie déjà employée sur Talos IV pour prendre le pas sur les soldats ennemis : utiliser les télépathes pour prévoir les actions des Jem'Hadars. Lwaxana organise les télépathes de la conférence, et les officiers de Starfleet donnent l'assaut. Sur l'Enterprise, Lyb'r s'étonne qu'aucun télépathe n'ait encore été victime des Jem'Hadars. A bord de Deep Space Nine, le Docteur Bashir explique la nature du mal qui touche Deanna et T'Priell : un virus mémétique, une pensée contagieuse ne laissant aucune trace physique, créée par les Founders pour neutralise les télépathes du quadrant Alpha et passer inaperçus dans leurs missions d'infiltration. Edam a été immunisé en communiquant plus tôt avec l'esprit d'un Founder. Lorsque Sisko tente d'avertir l'Enterprise, il découvre que les signaux sont brouillés. L'équipage de Deep Space Nine part à bord du Defiant, mais sont interceptés par trois navires Jem'Hadar. Suivant la trace de l'Enterprise, le Defiant sème cependant ses poursuivants dans les Badlands.

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Sur Deep Space Nine, Crusher, Bashir et Edam tentent d'insuffler aux télépathes une autre pensée qui contrecarrera le virus mémétique. Sur Alaya 2, bien qu'en mauvaise posture, l'Enterprise ne reçoit pas de coup fatal de la part des Jem'Hadar, et le Defiant arrive à temps pour empêcher l'évacuation des télépathes, et par là la contamination de leurs mondes respectifs. Dès lors, les Jem'Hadars présents sur Alaya sont téléportés sur leurs vaisseaux, et , leur plan ayant échoué, une émissaire des Founders apparaît pour annoncer la destruction d'Alaya et de l'Enterprise. Cependant, sept vaisseaux de la Fédération arrivent à ce moment, et le Dominion bat en retraite. Picard s'interroge sur la provenance de ces vaisseaux, les forces de Starfleet étant trop loin pour intervenir. Un Talosien apparaît pour annoncer que son peuple a créé cette illusion, guéri par le remède d'Edam. Kira annonce cependant qu'un membre de la conférence, l'amant de Lwaxana Troi, était parti plus tôt de la conférence et a contaminé toute sa planète, détruisant sa civilisation en l'espace d'une soirée.

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Sur Romulus, Spock est également revenu à son état normal, et est entré en contact avec les Talosiens : il constate que les forces Jem'Hadars qui ont envahi Talos IV ont été lobotomisées par les Talosiens, qui ont finalement la race esclave qu'ils désiraient, et se demande si l'invasion et la création du virus n'ont pas été organisées par ls Talosiens eux-même. L'équipage de l'Enterprise fait ses adieux à celui de DS9 et reconduit les cadets à l'Académie de Starfleet, où ils sont accueillis en héros.[/spoiler]


Mon avis :

L'histoire est avant tout centré sur de personnages créés pour les comics, soient les cadets de l'Omega Squad. Les différentes séries prennent cependant le soin de bien raccorder leurs histoires avec celles des séries et films : dans DS9, Bashir et Worf viennent d'échapper à une prison Jem'Hadar et Worf est encore désireux de se venger ; les défenses de la Fédération sont en ruine après l'attaque des Borgs contre la Terre dans Star Trek: Premier Contact. L'épisode de Voyager annonce le départ de Kes à cause de ses pouvoirs et l'arivée des Borgs dans la série, plus précisément de Seven of Nine.

Autre élément important : Starfleet Academy est la première publication Star Trek à introduire un personnage gay avec Yoshi (d'autres tentatives étaient pour le moins nébuleuses et impliquaient un changement de corps ou un personnage hermaphrodite joué par une femme), et particulièrement notable justement parce que ce trait de caractère n'est pas mis en avant comme le centre de l'histoire.

Pour le crossover lui-même, la narration est décousue. Les cadets fuient pour échapper à la peine de mort et jurent d'aider la Fédération à contrer les attaques contre les télépathes, mais ne contribuent qu'indirectement à résoudre les problèmes (ils n'ont pas d'informations spécifiques qu'ils n'ont déjà transmis à leur hiérarchie). Autre problème narratif : on passe d'une fin d'épisode où les personnages ignorent quelle est la véritable cible du Dominion à une course vers Alaya 2, sans savoir ce qui leur a permis de réaliser le véritable objectif des Founders.

Néanmoins, les motifs des Founders sont logiques dans le contexte de la série, tout comme ceux des Talosiens, ce qui fait de cette histoire un régal pour les Trekkies - à condition de laisser passer plusieurs facilités/incohérences scénaristiques.

Dernière modification par JB ; 09/11/2015 à 12h01.
 

Tags
ds9, roddenberry, star trek, tng, voyager


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