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  #31  
Vieux 18/01/2023, 13h19
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Pour quelle raison DC a arrêté d'appeler Captain Marvel ainsi ?
C'est par peur de faire de la pub' à leur concurrent ?
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Allez, tout le monde en choeur chante avec moi :

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  #32  
Vieux 18/01/2023, 13h29
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Je ne sais pas.
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  #33  
Vieux 18/01/2023, 13h38
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car ils peuvent pas appeler la revue Captain Marvel.. ils ont préféré que le nom de la revue et du perso soit raccord
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  #34  
Vieux 18/01/2023, 13h43
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Pour quelle raison DC a arrêté d'appeler Captain Marvel ainsi ?
C'est par peur de faire de la pub' à leur concurrent ?
Car au moment de renouveler les droits sur le nom, DC n'a pas été assez rapide et Marvel a pris possession du trademark. Depuis Marvel est obligé de sortir un titre avec ce nom à intervalles régulier pour le garder, ne serait-ce qu'un one-shot, d'où celui sur Monica dans les 80's ou la série sur le Skrull.
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  #35  
Vieux 18/01/2023, 15h21
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la version un peu plus longue (vu qu'ils parlent de la partie pré DC) que ce que Esseji a bien expliqué au dessus

https://www.businessinsider.com/laws...19-4?r=US&IR=T

une histoire de fric ^^
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  #36  
Vieux 18/01/2023, 16h02
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Désolé c est hors sujet mais petite question que je me posais hier.

Sam et Twitch ils font toujours parti du casting de Spawn ??
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  #37  
Vieux 18/01/2023, 17h43
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Car au moment de renouveler les droits sur le nom, DC n'a pas été assez rapide et Marvel a pris possession du trademark. Depuis Marvel est obligé de sortir un titre avec ce nom à intervalles régulier pour le garder, ne serait-ce qu'un one-shot, d'où celui sur Monica dans les 80's ou la série sur le Skrull.
Yep
Si tu ne sors pas un titre régulierement tu perds le trademark.
d ailleurs Mar-Vell a été cree un peu pour ca.. J avais lu quelque part que goodman voulait un extraterrestre por surfer sur le succes de Star Trek
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  #38  
Vieux 18/01/2023, 18h23
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Désolé c est hors sujet mais petite question que je me posais hier.

Sam et Twitch ils font toujours parti du casting de Spawn ??
je lis de loin en loin Spawn

(et je ne me souviens pas les avoir vus dans les 298-302)

en regardant rapidement sur les sites dédiés à Spawn, après l'arc Endgame (juste avant le 200) ils sont moins présents (-voir pas présents).
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  #39  
Vieux 19/01/2023, 09h53
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Avengers Forever #13
C'est bien.
Jason Aaron gère bien ce segment de son crossover final entre ses deux titres, car il se concentre sur la bagarre - et la bagarre, il sait gérer. Surtout, il retrouve ici les Déesses du Tonnerre du futur, les petites-filles de King Thor. Elles viennent aider avec le Phénix Wolverine, jadis tué et éclaté dans l'Univers par Mystique, qui s'empare alors du Phénix ; mais la Phénix-Mystique des Maîtres du Mal Multiversels est morte, et les Déeesses ont récupéré les bouts du vieux Logan. Le voilà revenu pour repousser les Mephistos, avec les Déesses qui "larguent" aussi des milliers de Mjolnirs ; ceux des Thors tués par les MMM. C'est super, mais le Doom Supreme avec son armée de Dooms. La Avengers Tower prend un coup, mais l'Avenger Prime arrive et se révèle : un

C'est bien, oui. Jason Aaron m'a un peu perdu sur la chronologie sur le Phénix (ce n'est pas clair à la lecture), mais il écrit si bien les Déesses du Tonnerre que cela passe. Il est agréable de les revoir, avec une voix-off bien menée. L'ensemble est autant réussi que fun, avec un Steve rachitique qui a un marteau ; cool. Le final amène une bonne révélation, qui a du sens car
mais un petit coquin m'avait évoqué cette idée avant, donc la surprise tombe à plat pour moi.
Pas grave, ça reste bien fichu et bien mené, avec un Aaron Kuder impliqué qui livre de bons moments de bagarre.

Une bonne bagarre, ouais !

Immortal X-Men #10
C'est bien, aussi.
Kieron Gillen place ici en voix-off Charles Xavier lui-même, après le massacre du Conseil Silencieux par Mr Sinistre dans le précédent épisode. Un massacre "difficile", car Essex a dû utiliser plusieurs clones de Moira-X pour réussir en revenant dans le passé. Là, on voit comment les Mutants vivent mal la mort de Hope, "messie mutant" mais aussi seule membre des Five quasi impossible à remplacer. Mimic n'ose pas tenter de dupliquer ses pouvoirs, Synch si et réussit ! Hope est ramenée, puis le Conseil Silencieux. La chasse à Essex est lancée, l'ennemi est trouvé, tabassé et enfermé dans le Puits de Krakoa. Tout va bien, Xavier annonce même qu'il veut une Krakoa plus "douce" maintenant, mais... Destinée invite Mystique à partir, et pour cause. On découvre que

C'est bien, oui. Kieron Gillen gère bien la voix-off de ce Xavier, devenu "rude" mais qui évoque clairement le poids de sa télépathie, et ce qu'un autre que lui aurait pu faire au monde. La gestion de la mort de Hope est bonne, avec une approche messianique qui n'est pas trop lourde mais juste. La solution est un peu facile, mais ça permet d'enchaîner sur la chasse et surtout ce final bien vu.
Je ne sais pas jusqu'où Gillen va ou peut aller, mais ça pourrait quand même "corriger" bien des éléments troublants sur Xavier et Krakoa. A voir, le cliffhanger est bon, et Lucas Werneck continue d'assurer clairement, avec de belles images et de bons moments.

Un bon épisode, qui prépare bien l'événement sur Sinistre.

Invincible Iron Man #2
Pas mal, sans plus.
Gerry Duggan continue de surfer sur des éléments "connus" pour ce Tony Stark dépressif et usé. Cette approche ne me plaît pas, mais le rendu est correct.
Ici, Tony empoisonné est récupéré par Riri, qui a depuis le précédent volume les anneaux du Mandarin (ah bon ?). Le Laser Vivant attaque Stark Industries puis le Manoir des Avengers pour se venger de Stark, qui l'aurait torturé. Les Irons vont le stopper, Tony se fait taper, Riri le stoppe avec les anneaux et tous découvrent qu'un Tony Stark a bien enlevé et torturé le Laser, pour le pousser à attaquer ensuite. Stark sent que quelqu'un s'en prend à lui, mais se rassure en se disant que son entreprise "ira" tant qu'un actionnaire et membre du conseil d'administration va bien. Sauf que ce proche "secret" est révélé être mort...
C'est pas mal, oui ; mais juste pas mal. Gerry Duggan déploie une intrigue assez classique, mais avec une méthode professionnelle, correcte. Ca se lit, ça se lit même bien, car Duggan sait écrire et développe intelligemment l'ensemble.
Mais... pff. Je ne suis pas intéressé de voir encore, si vite après le run de Christopher Cantwell, un Tony usé, brisé, à la dérive, qui essaye de gérer mais échoue. C'est redondant, c'est chiant, et l'ensemble est si classique que ça devient prévisible.
Dommage, car Juan Frigeri se donne bien pour dessiner l'ensemble, bien que lui aussi demeure dans la veine du CAFU du précédent volume.

C'est comme si Marvel souhaitait une copie-suite de la série précédente. Ouais, okay mais dommage : c'était quand même déjà bien chiant et lourd.

Punisher #9
C'est bien.
Jason Aaron m'a fait peur en cours de numéro, car j'ai craint un retcon déplacé... mais non. Le scénariste est habile et efficace, ici. Cool.
On a donc trois segments, dans ce numéro. D'une part, les super-héros qui s'organisent et décident de "gérer" le cas Castle : Daredevil, Wolverine, Black Widow, Captain America, Moon Knight et Dr Strange veulent s'en occuper. Ensuite, on a en flashback la Main qui "voit" Frank Castle s'assagir, devenir difficilement mais réellement un père de famille. Les ninjas proposent à l'Archiprêtresse de supprimer sa famille pour le pousser à redevenir un tueur, mais... elle refuse, et ne veut pas interférer ; ouf, le retcon est évité, et c'est mieux. Enfin, on voit la fin de la bagarre entre Frank & la Main contre Arès & ses Apôtres de la Guerre. Un Frank possédé par la Bête anéantit littéralement Arès et est "vu" comme le nouveau Dieu de la Guerre, mais

C'est bien, oui. Jason Aaron m'a bien eu en me faisant craindre un sale retcon, mais il l'évite volontairement ; bien joué. La bagarre est bonne, la réunion héroïque légitime mais je retiens surtout la très bonne voix-off sur Maria, qui met bien en avant le fait que Frank l'ait choisie elle, en revenant de la guerre.
C'est bien, c'est bien fait, c'est prenant et c'est surtout imprévisible, car je ne sais pas du tout où veut aller Aaron et comment ça va finir. Paul Azaceta assure dans le passé, mais c'est Jesus Saiz qui livre encore une prestation de dingue, avec des planches superbes et des plans épiques sur le Frank avec le pouvoir de la Bête.

Intense et imprévisible. Très bien.

Strange #10
C'est sympa'.
Jed McKay achève son intrigue et sa série sur ce final, où la Sorcière Suprême Clea et Stephen en Harvestman affrontent le Revenant Prime du Blasphemy Cartel : un Sentry zombie, possédé par des milliers d'âmes. Aucun des deux ne tient face à lui, ils tombent, ils perdent et, en désespoir, ils s'embrassent alors qu'ils ne devaient pas se toucher (elle est la Vie, lui la Mort). Mais Clea a préparé ça et, en fait, déclenche
qui leur permet de stopper et renvoyer Sentry, mais aussi d'exiler tous les agents du Blasphemy Cartel ailleurs, avec des souvenirs changés. Hormis le chef, qu'ils châtient brutalement. Le Blasphemy Cartel est vaincu, la menace des revenants aussi et la Mort

C'est sympa' car très mignon, en fait. Au fond, l'épisode est très classique, hormis le twist pour vaincre Sentry. Jed McKay continue de bien gérer les dialogues, avec une Clea piquante et guère versée dans le pardon ; c'est fun, mais l'ensemble reste prévisible. C'est cependant agréable, car ça a un côté très mignon, très romantique, très chou et très assumé.
Ca fait plaisir, d'autant que Marcelo Ferreira propose des planches dynamiques et inspirées. Ca fait bien le job.

Une p'tite fin sympa', qui assume le côté mignon de la relation Clea / Stephen. Ca fait aussi du bien de ne pas finir dans le drame.

Wasp #1
Un bon début.
Après la bonne et belle mini-série Ant-Man via un focus sur quatre personnages ayant porté ce nom, avec un sympathique voyage temporel, Al Ewing enchaîne sur Wasp, avec ici Janet et Nadia (Hank apparaîtra-t-il ?).
Pas de voyage temporel, ici, mais le passé qui revient hanter. On suit essentiellement Janet, qui se souvient comment et quand elle est devenue super-héroïne (en voulant "venger" son père tuer par un monstre "convoqué" par la science paternelle, et en s'alliant à Hank Pym pour stopper la créature). On découvre qu'elle ouvre un bar VIP pour super-héros, on suit un échange agréable avec Jarvis, on la voit rejoindre Nadia dont elle est si fière. Une Nadia hantée par la mort de sa mère, et le fait qu'elle n'ait jamais été vengée ; ni son grand-père maternel, décédé le même jour, c'est lié. Whirlwind attaque cependant, mais il est "missionné" car terrorisé et poussé à agir ainsi. Son front est marqué d'un "FIND ME" alors que, plus loin, on apprend qui est derrière ça :

C'est bien, oui. Moins intense et, en apparence, moins ambitieux que la mini-série Ant-Man, mais bien. Al Ewing se signale ici par une excellente caractérisation de Janet, avec sa gentillesse mais aussi la colère froide qui peut l'emporter pour venger autrui. Le lien avec Nadia est très bien écrit, et l'ensemble a une veine sympathique, joyeuse malgré les événements.
Le cliffhanger est bien fait, mais j'espère que ça ne se réduira pas à ça car ça reste "simple" ; mais efficace, pour l'instant. Kasia Nie livre de très belles planches, Jan et Nadia sont belles et l'ensemble est coloré et dynamique.

Un bon début, oui, surtout pour des personnages très bien écrits.
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  #40  
Vieux 19/01/2023, 17h01
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Désolé c est hors sujet mais petite question que je me posais hier.

Sam et Twitch ils font toujours parti du casting de Spawn ??
Sam fait une courte apparition dans le 319. Depuis rien.
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  #41  
Vieux 19/01/2023, 19h45
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Merci tout le monde pour vos reponses
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  #42  
Vieux 24/01/2023, 14h54
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Action Comics #1051
C'est bien. C'est très bien, même.
Parce que c'est bien fait, et parce que ça donne le sourire. Tous les auteurs livrent des prestations différentes, mais avec des personnages qui sourient, qui sont "bien", qui veulent aider. Ca donne la banane, et c'est cool !

Ca débute avec le segment principal. Phillip Kennedy Johnson lance les grandes manoeuvres avec la SupFamily et Metropolis. Superman décide de réunir et de faire vivre sa famille, avec Supergirl, Conner, Jon, Natasha & John Irons mais aussi Kenan Kong et les deux jumeaux de Warworld (Super-Twins). Tous ont de nouveaux costumes (avec de très bons designs). Superman les réunit pour impulser de nouvelles choses dans le monde, avec l'entreprise Steelcorps qui créé une nouvelle tour pour amener la technologie supérieure à Metropolis et à la planète. Lois & Clark adoptent les Super-Twins (ce qui trouble légèrement Jon, même s'il reste positif). L'annonce générale est faite, mais Metallo piloté par Lex attaque dans l'espoir que Luthor relâche sa soeur. Et ça va faire mal.
C'est top. Bon, l'aventure avec Metallo s'annonce classique, mais ce n'est pas ça que je retiens. J'adore l'idée d'une SupFamily vivante et active. J'adore les quelques interactions vues. J'adore voir Clark en figure paternelle mais douce parmi les siens. J'adore l'humour (le sous-entendu que Lois a demandé à Clark de garder le costume de gladiateur pour leurs moments intimes). J'adore la douceur générale qui se dégage de ça. J'adore aussi l'idée d'un transfert de technologie.
J'adore. Et c'est super joli, avec un Rafa Sandoval plus cadré, assez proche finalement de Daniel Sampere, et c'est top.

On continue avec Dan Jurgens et Lee Weeks qui évoquent un chapitre secret de la famille. Après l'épisode spécial sur Doomsday, et la création de Doombreaker, dans la jeunesse de Jon, les Kent sont retournés vivre un temps dans leur ferme où ils ont élevé Jon dans ses premières heures. Clark retrouve par habitude le costume noir, alors que Jon a conservé en secret l'éclat de Doomsday qui a créé Doombreaker. Surtout, Jon voit arriver un vaisseau venu des étoiles avec une étonnante une fille dedans !
C'est mignon et cool. Dan Jurgens gère bien ses personnages et sa situation, même si le délire Doombreaker ne m'a pas plu. C'est surtout extrêmement joli et réussi, avec un Lee Weeks formidable.

Enfin, Leah Williams poursuit son travail sur Power Girl. Karen a des pouvoirs psioniques depuis Lazarus Planet, elle se forme auprès d'Omen et toutes deux "ouvrent" une sorte d'agence de conseil et gestion psychique. Elles commencent par aider Nightwing et surtout Beast Boy, coincé sous forme de chien depuis la tentative d'assassinat par Deathstroke. PG vient "visiter" Garfield dans son esprit, et tente de délier les noeuds dans son être.
C'est sympa'. Un peu trop bavard, trop descriptif dans les dialogues, mais Leah Williams a une bonne idée et de bons personnages. C'est par contre très joli, avec une Marguerite Sauvage qui propose des planches oniriques, jolies, poétiques.

Un très, très bon début qui donne le sourire.

Justice Society of America #2
C'est bien, ça.
Geoff Johns s'amuse sur son intrigue temporelle, mais ne perd pas de temps. Sa Helena Wayne du futur se réveille en 1940, envoyée par sa mère pour échapper au mystérieux étranger, bien révélé être Per Degaton. Huntress, aussi observatrice que son père, se présente à la JSA, mais le scan de Dr Fate le trouble et le "projette" en 1941, où il erre dans Slaughter Swamp. Avec Salem The Witch Girl, sa sidekick, à aider Mr "Thaddeus Brown" Miracle qui veut arrêter Solomon Grundy (et son "épouse"), tout en évoquant la Justice Society Dark. Dr Fate revient en 1940, "voit" la menace future mais Helena est encore happée par le Temps et erre dans plusieurs époques... avant de revenir au présent, pour voir la JLD et Khalid "Dr Fate" Nassour.
C'est bien, oui. Geoff Johns ne perd pas de temps, confirme l'évidente identité du super-vilain, et s'amuse des errances temporelles ; cool. Sa Helena est plutôt intéressante, compétente sans être encore trop brillante. Les passages avec Selina (qui se sacrifie dans le futur [ou le futur passé ?]) sont bons, comme le petit lien avec la mini-série Stargirl: The Lost Children.
C'est bien. Ca n'avance pas tant que ça, quand même, mais c'est solide et fluide, avec une bonne approche générale. Mikel Janin assure, il est aidé par un bon Scott Kolins et un Jerry Ordway appliqué.

C'est bien et intriguant. Cool !

Lazarus Planet: Once We Were Gods #1
On poursuit la saga Lazarus Planet avec ici un numéro sur un côté un peu fourre-tout, autant sur la mythologie que les Atlantes et les extraterrestres.

On débute avec Huner Pains de Francis Manapul. Des humains perdus face aux événements découvrent un mystérieux étranger, nu, dans l'eau dans ce qui semble être l'Alaska. Ils le recueillent, il se réveille et les agresse, semblant vouloir dévorer... un chien. Aquaman arrive pour calmer le jeu, et révéler que le Lazarus Volcano a changé l'étranger et d'autres : ce sont

C'est pas mal. C'est surtout joli, car le scénario de Manapul est bien basique alors que son dessin est réussi. Sympa', sans plus.

On enchaîne avec Songs of Pain de Dan Watters et Max Dunbar. Martian Manhunter intervient à Metropolis car la pluie Lazarus a donné des pouvoirs de super-empathie à quelqu'un, qui est débordé par ça. Il "absorbe" la douleur des événements de Doomsday, a posteriori, et cela forme une créature psychique terrible. L'homme se sacrifie pour stopper ça, ce qui fait ensuite réfléchir J'Onn et Superman.
Mouais. L'idée est sympa', mais limitée, et l'exécution très faible. Ni bon, ni mauvais, juste anodin.

On poursuit avec Song of the Dead par Phillip Kennedy Johnson et Jack Herbert. Diana s'entraîne avec une nouvelle Amazone sur la plage de Themyscira, quand des morts-vivants attaquent : ce sont les troupes d'Herakles jadis tuées ici, qui reviennent attaquer. Diana lutte, les Amazones viennent aider et repoussent l'ennemi. Il s'avère que Doom's Doorway est rouvert à cause du Lazarus Volcano, et les âmes de tous ceux tués par les Amazones reviennent ; mais elles sont prêtes.
Sympa', mais aussi limité. L'idée que les "crimes" des Amazones viennent les hanter est sympathique, mais ça reste essentiellement une grosse bagarre facile. Herbert propose des planches efficaces, sans briller.

On achève avec The Price of Eternity de Josie Campbell et Caitlin Yarsky. Mary, nouvelle Shazam, vient après la fin de sa mini-série pour retrouver Black Adam, mais elle tombe sur "White Adam", son héritier vu dans la maxi-série actuelle. Elle le récupère pour aller dans le Rocher d'Eternité après une vision maléfique, et affronte des illusions car le Rocher est troublé par le Lazarus Volcano. Tous deux parviennent à libérer Billy, enfermé dedans. Billy retrouve sa famille, c'est cool ! Mais, ailleurs, le Sorcier semble avoir perdu l'esprit et veut s'en prendre à eux.
Simple mais efficace. On est sur de la préparation à la mini-série Revenge of the Gods, ça fait le job sans briller. C'est sobre, ça fait le job et le retour de Billy fait sourire.

Un one-shot bien moyen. Jamais vraiment mauvais, jamais bon, ça se lit mais ça s'oublie vite. Bof-bof.
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  #43  
Vieux 24/01/2023, 15h45
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on poursuit? ca a commencé où?
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Vieux 24/01/2023, 16h19
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Batman/Superman: World's Finest (Issue 1–5) and Batman vs Robin event will act as a prelude to Lazarus Plane

Puis:
Lazarus Planet: Alpha
Lazarus Planet: Assault on Krypton
Lazarus Planet: We Once Were Gods
Lazarus Planet: Legends Reborn
Lazarus Planet: Next Evolution
Lazarus Planet: Dark Fate
Lazarus Planet: Omega



(Wiki for the win ^^
https://en.wikipedia.org/wiki/Lazarus_Planet)
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Fred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec DiabloFred le mallrat mange des gauffres avec Diablo
mince je pensais qu il aurait une mini alors j ai laissé passé les one shots
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